indienova.com/groups/post/29052
它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题。……最后在写这篇过程也是一个创作的过程,如果有一天手机里点开有一页(9个)我制作的游戏并且质量不错,我的哔哩哔哩有十个我翻译的我觉得优秀的视频
indienova.com/game/just-dance-2018
不管你从哪里来,无论你的年纪有多大,也不论你是黑皮肤、白皮肤或黄皮肤:快点调大音量、准备好解放你舞动全身的渴望……2017 年 10 月 27 日发售的《Just Dance 舞力全开 2018》,除上市时收录超过……只要在你的智慧型手机下载“Just Dance Controller”应用程式,就可以享受最多 6 人共舞的乐趣
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712
和怪物进行正面交战(也可能是腹背受敌),完美还原“天圆地方”的城市设计。……~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物,老板们会惊慌失措还是帅气抬枪呢?……有了解巴洛克风格的老板可以在评论区告诉大家哦~ 3、第三类是欧美电影常常出现的楼顶跑酷
indienova.com/steam/game/3100090
百日草度假营里有一群十几岁的少年和他们的导师,大家彼此熟悉,他们之间发生的每一个故事都会为这里的生活添上浓墨重彩的一笔……绽放的友谊之花、令人悸动的美好时刻、丰富的情感和经历是这个度假营里一道又一道靓丽的风景,快来加入他们吧……6张新增的闪粉纸10个可爱的角色来分享他们的夏令营故事
indienova.com/game/sticky-business-camp-zinnias
百日草度假营里有一群十几岁的少年和他们的导师,大家彼此熟悉,他们之间发生的每一个故事都会为这里的生活添上浓墨重彩的一笔……绽放的友谊之花、令人悸动的美好时刻、丰富的情感和经历是这个度假营里一道又一道靓丽的风景,快来加入他们吧……◎ 6 张新增的闪粉纸◎ 10 个可爱的角色来分享他们的夏令营故事
indienova.com/game/da-da-daungo
怀疑和宾果的结合!运用你的大脑来获胜! 游戏的结果不仅取决于剩余牌的数量。……运用你的头脑,将战斗变成对你有利! 我有什么卡?那张卡现在在哪里?这值得怀疑吗?……对手手牌的张数为其他玩家的宾果板大家的要点是当前匝数为 搬来这! Doubt! Bingo!
indienova.com/game/lost-in-woods-2
你需要活着离开丛林,但这有些难度,因为周围有野生动物闲逛;此外你还需要寻找食物,在寒冷中保暖,找地方过夜……如果没成功,你将在这片奇怪的地方死无葬身之地。找到门也别高兴的太早。……因为你不一定打得开…… 游戏有两种难度:正常的绿丛林,以及冬天的丛林
indienova.com/u/yesen/blogread/29469
你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错……这其中的绝大多数地方,都是在开发周期后半段才会遇到的。你解决了这些内容,你才能获得相应的成长。……你甚至可以砍掉你不擅长的某个地方,砍掉百分之九十,只保证那些地方风格统一就行了,但是你想突出的那个地方
indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3292
spoiler]游戏玩法:恶魔城画廊 [spoiler]战士+法师+双角色合作+拆迁没差啦[/spoiler]有了上面这些基本就能组合出这个效果图了这是当年在随手做的一个移动端版本……都懒得理先——————————————————————————ui初版本[spoiler]毕竟理想和现实是有差距的……一个半成品还被赶上去卖 写个边做边卖不好嘛~[/spoiler][spoiler]做好点 编辑器 steam
indienova.com/u/leetgame/blogread/26072
不知不觉来到了4000粉。……我每周发布针对游戏开发初学者的视频,分享自己在开发过程中的经验,教训,技巧以及资源
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.14 秒(地球人时间)