Sunflower Code

indienova.com/steam/game/1441340

“向日葵代码”使用了范高奇(Van Goch)50多幅照片,是解决人称视角第一称视角恐怖游戏。……注意:此游戏一些惊人元素。它也可能导致具有光敏性癫痫因素的人癫痫发作。……我不知道要去哪里。有人把一封信传达给这样光。“我知道我姐姐下落”・舞台馆曾经有人居住过豪宅

绯红救赎(Scar-Lead Salvation)

indienova.com/steam/game/3226460

操作主角薇洛击溃来袭机械兵器纯正第三称射击! 享受枪林弹雨带来刺激!……关于游戏【故事/世界观】“薇洛·马丁”在陌生房间里醒来。自己是谁。来自哪里。为什么会在这里。……"【游戏概要】操作主角薇洛击溃来袭机械兵器纯正第三称射击!享受枪林弹雨带来刺激!

蓝桃游戏:游戏上线一周只卖出57份,该卖惨了?

indienova.com/u/lantaostudio/blogread/37116

大家好,又到了独立游戏单人开发者在游戏发售后无人问津的卖惨环节 大家好,又到了独立游戏单人开发者在游戏发售后无人问津的卖惨环节……在这里列一个与独立游戏制作直接相关开发日志目录,希望对后来新手开发者帮助。……,玩家总数242,愿望单总数686近5年所Steam独立游戏销量统计结论:95%都会亏游戏三个

危地马拉之谜(Myst of Guatemala)

indienova.com/steam/game/3094220

体验这款第一称恐怖游戏,背景设定在危地马拉一座小屋中。……没有人知道你会走到哪里! 游戏包含一个序章和四个章节恐怖故事情节,将你始终沉浸其中。……在幽闭环境中,激烈追捕和更可怕遭遇。反击功能:能力对抗某些威胁

危地马拉之谜(Myst of Guatemala)

indienova.com/game/myst-of-guatemala

体验这款第一称恐怖游戏,背景设定在危地马拉一座小屋中。……没有人知道你会走到哪里! 游戏包含一个序章和四个章节恐怖故事情节,将你始终沉浸其中。……所以如果你任何反馈,我非常愿意听取和重视! 感谢你耐心

Nova-M1TH:2d跳跃游戏开发日志11

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37664

日志 好久没有写了,最近挺多事情,学校实习之类事情让人会感觉很累,不过也不应该找借口,我感觉更多是个人懒……,想时候很好,实现到一半时候,发现好多程序之类小问题困住你,你就是没有心情去处理这些,不过不管怎么样都要自律起来啊……,不过就是一个做,要负责太多东西,会让人想偷懒,所以要更加认真以及规划才能做好这个demo

小组帖子:2d跳跃游戏开发日志11

indienova.com/groups/post/103986

发起:Nova-M1TH 好久没有写了,最近挺多事情,学校实习之类事情让人会感觉很累,不过也不应该找借口……,我感觉更多是个人懒,想时候很好,实现到一半时候,发现好多程序之类小问题困住你,你就是没有心情去处理这些……,在关卡设计,以及系统设计上也比之前有了进步,不过就是一个做,要负责太多东西,会让人想偷懒,所以要更加认真以及规划才能做好这个

小组帖子:2d跳跃游戏开发日志11

indienova.com/groups/post/103987

发起:Nova-M1TH 好久没有写了,最近挺多事情,学校实习之类事情让人会感觉很累,不过也不应该找借口……,我感觉更多是个人懒,想时候很好,实现到一半时候,发现好多程序之类小问题困住你,你就是没有心情去处理这些……,在关卡设计,以及系统设计上也比之前有了进步,不过就是一个做,要负责太多东西,会让人想偷懒,所以要更加认真以及规划才能做好这个

疯狂科学:长跑(Crazy Science: Long Run)

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埃里克不知道教授到底想去哪里,更不用说愤世嫉俗科学家只需要一个他能轻易摆脱的人,如果事情出错的话…当埃里克在他枪下紧张时……在你研究顾问偷了(以科学名义)一个非常有价值外星水晶,愤怒外星开始追逐你们。……◎ 这种枪 16 种射击方式——取决于敌人现在威胁你类型,你设置了伤害类型、射击类型、射击距离和力量

方程:《在公交车站直到黎明》与不值得说出来的话

indienova.com/u/asukalin/blogread/36937

这部电影我感觉到了东西。……可能是这三种读法中任意一种,也可能是三种读法浆糊般混合,可能是第四种我目前还没有读出来读法,……谁若喜欢深究,就让他深究去吧,我就不用了。这次,我真的要滚蛋了。我要滚了。滚了。哪里凉快哪里去了

版本:Early Access


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