朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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突破规则自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,要去哪里。……举两个非常常见又小例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品时候,这个物品一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取这个物品从哪里

蜜蜂酿蜂蜜的地方(Where the Bees Make Honey)

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蜜蜂在哪里酿蜜。开发:Wakefield Interactive, 。……《蜜蜂在哪里酿蜜》通过成年人视角回顾了儿时几段记忆。……《蜜蜂在哪里酿蜜》是一款解谜冒险类游戏,不过随着游戏推进,游戏操作会有所变化

要塞十字军东征(Stronghold Crusader)

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要塞战争之箱增加了 30 个关卡“第二次十字军足迹”。……要塞:十字军增强版也增加了 20 个关卡十字军足迹。……和原来玩家哪里都可以建农田不同,你只能在绿洲上有限地建农田

失去(Loss)

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你将扮演一位青少年男孩,某夜醒来后发现他家人全都不见了。他们去了哪里?他为何会孤身一人?……这场刺激战斗将始终让你保持紧张状态,并为较缓慢解谜环节带来别样节奏。……多种武器以及各种类型幽灵等待你去击败! 注意: 本游戏仅支持英语

越陌丶度阡:《挂机塔防》策划设计

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策划设计暂定为安卓竖屏(当初位前辈说,最容易操作游戏就是单指操作,一个手机游戏想要吸引人,最重要一点是操作简单……同样,技能石也是被爆出来,技能石也可以属性差异。比如 火焰 + 箭矢 + 击中爆炸。……但是瞎几把写看看能写到哪里

UFO 穿越(UFO穿越(UFO Cross))

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当然包括我们团队,一部分成员坚持抗战,但是很不幸一些伙伴竟然消失了!……,许多个版图,每个版图有数个关卡,分别有香港版图、美国版图、日本版图、埃及版图、韩国版图、英国版图等等……外星人投下装载着怪物巨型胶囊穿越地球大气层,向我们迎面而来

电梯迷航(Elevator Warp)

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检查每层线索以便前进,达到完美的通关!你目标很简单。乘电梯到6楼。但这不是普通电梯...……谁知道你会到哪里。酒店,地牢,迷宫,火车?你必须从1楼到6楼,判断每一层是否有效。……每次通关都是随机24个可能楼层

《致那荒诞生活》开始众筹

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活下去什么意义?也许等待本身就是意义吧。……通过我们精心瞎掰出来浓缩胶囊技术,你可以生产出各种模块,然后用这些模块搭建出各种各样生存机器!……这个则是我们搭建工业系统一部分

Block bat invasion

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控制主角,消灭袭来蝙蝠这是一个简单休闲游戏 玩家需要控制主角,碰撞袭来蝙蝠,来消灭蝙蝠 游戏开始后……有些蝙蝠飞快。有些蝙蝠飞慢。随着时间经过,蝙蝠会飞越来越快,越来越多。……只要有一只蝙蝠通过屏幕左边,游戏就会结束 操作方法 用鼠标控制主角移动鼠标移动到哪里,主角就会移动到哪里

星际迷航:无限(Star Trek: Infinite)

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每个派系都有独特游戏风格,您决策将决定已方目标是否能成功实现。……经典角色我们投注心力精心打造《Star Trek: Infinite》,希望为玩家提供高度沉浸感《……若您选择扮演联邦角色,将有机会招募代表性舰长和军官,包括皮卡德、珍妮、希斯科和百科等,这还只是丰富阵容其中一部分而已

版本:Early Access


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