地狱建筑师(Hell Architect)

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你可以把罪人们送往你可爱温馨的住所,对他们进行一番有趣的折磨——因他们不听话而惩罚他们,或者纯粹因为玩心大起

小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

indienova.com/groups/post/101655

难度,或者说玩家的解题效率,很大的主观性。……反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……“解谜叙事游戏”和RM引擎似乎不可分割的关系?

小组帖子:Luma

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发起:ayame9joe craft: 这是哪里的图?

相信你的玩家,慢慢做就行

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谜题哪里卡,我去调;打击节奏哪里怪,我去重做逻辑;教程不直观,我半夜起来改指示。……Solo 开发者最大的好处就是:游戏的全部代码都在脑子里,哪里需要就改哪里,速度飞快。……也欢迎你继续告诉我:哪里可以更顺、哪里可以更爽,我就继续改、继续更新

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(继续篇) _(:з」∠❀)_

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进度放缓,就到了现在,人物总数又下降了~把无聊和难做的设定都去掉之后,剩下了32个~已经做完基础动作的人物16……框架重新设计,这个需要和代码大哥讨论才能继续进行~画了两个立绘~主要就是六个完成人物的立绘,感觉自己画的不够特色……周六一天教儿童美术,少儿美术,素描基础,感受到了来自世界上最纯真最美好的孩童的恶意,各种上蹿下跳嘻嘻哈哈打闹不听话

taomee:我的精灵不可能这么可爱 《赛尔号星球大战》原画欣赏

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而官方正版手游《赛尔号星球大战》中的精灵却大多以呆萌形象示人,他们两头身的圆润身材,Q萌的表情都和往日酷炫的样子很大区别……进化形态为烈焰猩猩,火山星赋予的火属性对草系精灵巨大的杀伤力。……面对这些文能居家萌,武能上阵杀敌的精灵,大家是不是也爱不释手呢?

清明上河图(Along the River During the Qingming Festival)

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◎ 古画中展现的很多事物与风俗今已不复存在,只能通过现存的书籍与经验去猜想与推理,自然一些值得讨论与争辩未解之谜……街上的店铺、招牌、小商贩琳琅满目,算命的,说书的,修车的,药的,看病的,修面的,拉拢生意的,搬东西的

模拟小偷(Thief Simulator)

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屋里什么?住了谁?目标的每日行程怎么进行?弄清楚房子什么时候没人,周围的邻居爱不爱管闲事。……每个房子里你都会找到无数没用的东西,它们会拖累你,如果你不确定东西能不能个好价钱,那不如把东西留下,……电筒 一个真正经验的贼能够找准地方,在匆忙中也能带走值钱的东西

小偷模拟器(Thief Simulator)

indienova.com/game/thief-simulator

屋里什么?住了谁?目标的每日行程怎么进行?弄清楚房子什么时候没人,周围的邻居爱不爱管闲事。……每个房子里你都会找到无数没用的东西,它们会拖累你,如果你不确定东西能不能个好价钱,那不如把东西留下,……电筒 一个真正经验的贼能够找准地方,在匆忙中也能带走值钱的东西

游戏定义的哲学魅惑

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学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思。……因为大多数情况下,我们以为的深思,其实别人已经思考过,并作严谨、可实的陈述。……(出自维基百科)“定义”作为智慧的结晶,两种形式:要么提取事物的精髓,把复杂的人类经验总结为简短的话

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