逃离区域(Exit Zone)

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如果感觉什么不对劲,赶快拉下红色拉杆,以免为时已晚。异常现象可能很微妙……也可能很危险。……无战斗—仅靠观察唯一出路是观察、记忆并选择正确路径。 Exit Zone 何不同?……随着你停留时间增长,异常现象不断升级。每个决定都很重要,每一秒都至关重要。你记得门在哪里吗?

陆 健三:从《绝地求生》到《黑暗森林》再到核心乐趣的思考

indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/4307

有没有发现大逃杀与黑暗森林许多相似的地方?……只剩下最后1个人时当我没说),你不知道你敌人在想什么在做什么,你不知道哪里是最后天命圈,你不知道哪里是安全……(因为哪里都不安全),你不知道哪里有你需要物资

贝儿:研发的路应该怎么走下去

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所以工作一定年限以后,除了技术,在业务方面的积累是很重要。……说更现实一点,即使是创业,我们能拿到业务(具体业务对象和业务服务对象),即使技术上我们自己解决不了……技术方面,从小公司实用野路子,到大公司规范流程化方案,每一处风景都很精彩。你向往哪里就去哪里

Indie Focus #8:魔笛小矮人来啦

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其实这就是一款轻松动作游戏,简单明快外加画面可爱,解密难度适中,官方还带中文,基本上大家都会买来玩玩吧…… 3 种不同武器,可以不同组合 combo,恶意满满敌人和陷阱,还有 Celtic Forst……如果说哪个好,只能说推荐你买移动端,因为 App Store 只 ¥25

地中海地狱(Mediterranea Inferno)

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什么比在意大利南部进行官能感十足夏季度假更好呢?……或者他们至少是这样认为… 当你为他们选择每天活动时,你将发现他们最黑暗恐惧,他们困扰,并且随着失败期望变得明显……,但无论你去哪里,都会有某种东西或某个人等待着你,提供一次额外、被禁止心灵内秘领域旅行

小组帖子:这地方简直是对批判武器的滥用,太媚俗了。

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那游戏本身知识又在哪里呢?''这是脱离现实,脱离群众唯心言论,甚至政治挂帅嫌疑。''……LTaoist: 我觉得你可能是一个远大理想的人,赞!……我本身是一个技术从事相关人员,我首先关心是技术性思考,如果你是其他看法(任何你理解创意),那是很宝贵

99% - 剩余的实验体 -(99% - 残された被検体 -)

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周围只有昏暗灯光和微弱机器声。你完全不记得这里是哪里,为什么会在这里。……你必须在封闭设施内探索,收集过去记录和隐藏实验痕迹,直面潜伏恐怖。……结局:根据玩家选择,不同结局可供体验。游戏时间本游戏平均游玩时间为40分钟到60分钟

腾讯游戏学院游戏扶持:小团队生存指南:这些“坑”你注意到了吗?

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(短期模型单机,持久模型内容)画面还过得去,但策划不行也有不少团队,画面还过得去,不算好,但也勉强能看……还有大DAU轻付费游戏,做了个产品却需要很多用户同时在线,大哥,一个用户几十块人民币,哪里那么多用户……资金风险其中产品风险是最致命,不同发行商各自优势资源,你得辨别你所签约团队是不是“只有钱”

RustDiamond:开发进度更新(四月第一周)

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还得先在这里个关子啦。……说到章节连接,这周我们1米88原画三千同学为章节衔接设计了转场,设计想法来自日月山传说。……幸运是他完美避开了之前不用加班那些岁月,现在我们更多时间可以带他一起体验工作快乐了,真是幸福啊

腐败王国(Kingdom of Corrupts)

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你所要做就是让它流淌在你脑海中,想知道这次冒险会带你去哪里……亨利所经历所有冒险都是与平台元素混合在一起……如果你作为一个玩家,好奇心和耐心,你将能够重整旗鼓,保护城堡,打击强盗心。……我们英雄将从城墙上跳下,越过嗡嗡作响锯海,穿过破碎洞穴和旧针叶池塘

版本:Early Access


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