indienova.com/u/maozhua/blogread/32856
你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死……就是一旦被点击的目标出现脱离攻击范围的情况,那么玩家需要再次点击目标重新锁定,不要小看这个设计,正是因为有了玩家再次点击的存在……,那么其他玩家才会有机会逃跑成功,玩家的操作会出现失误,而设定好的程序不会,有了失误才有机会逃跑成功
indienova.com/groups/post/100795
发起:老骄傲与老周 1.有很多话想说,又不知道从哪里说起,那我从自我介绍开始吧。……3.目前有的优势和条件-有一位资深程序-拥有大量的阅读,文学创作能力。所以在剧情文案上不用过于担心。……我相信,只要我们能完成这个产品,销售量肯定不会低,希望有梦想和敢拼搏的伙伴加入我们
indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35379
考虑到游戏演出的需要以及在剧情推进和过渡中的合理性,有个3D环境基础其实是很有效率的。……而且,在铺设整个世界的过程中,我们也能对游戏世界有更直观的感受,每个场景也不再是文字设定中飘渺的意象,……看看有没有人猜得出这是哪里?
indienova.com/steam/game/952060
不管逃到哪里也会被追至绝路。……预购特惠数字版预购特典:Classic Costume Pack关于游戏不管逃到哪里也会被追至绝路
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白云苍狗,别做一个别人想拉你一把都不知道你手在哪里的那种人。 微博:明朝青引
indienova.com/steam/game/698300
眼前忽然有一大堆各种各样的东西,而无情的是你需要在倒计时内完成,否则这标志着一轮的结束。……与朋友在速度上竞争或只是有乐趣收集物品,在日常生活中似乎太过滑稽。……你还能在哪里能见到一些章鱼和卷心菜,或者蘑菇和锚?但这就是这游戏的本质。几个小时的快乐时间在等待你!
indienova.com/steam/game/3254020
如果感觉有什么不对劲,赶快拉下红色拉杆,以免为时已晚。异常现象可能很微妙……也可能很危险。……Exit Zone 有何不同?真正的心理紧张感——无廉价惊吓。设计用于提升你感知力的闹鬼世界。……你记得门在哪里吗?你确定那具尸体之前没在这里吗?一次错误选择,你将永远成为这个区域的一部分
indienova.com/game/this-grand-life-2
你做出重要决策,比如在哪里工作、生活和学习。……- 角色偏好-你可以扮演一名对文书工作过敏的野心勃勃的投资银行家,也可以扮演一位有购物上瘾症状的手足无措的单亲家长……- 技能和教育-通过工作经验、受教育或两者的结合,有多种途径获得从业资格
indienova.com/game/galactic-simulator2-stargate
——“他们在哪里?”……L - N:银河系中应当存在的可被观测到的地外文明数量- R*:银河系形成恒星的平均速率- Fp:有行星的恒星占所有恒星的比例……合适的恒星系统和潜在的宜居行星- 有机分子- 原核细胞- 真核细胞 - 多细胞生物- 智慧生物- 群落阶段- 文明阶段 星球文明有概率在各个阶段中遭遇不同的大过滤器失败
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(2) 不卖资源 策略至上不卖资源、不秒兵、不飞地,加上创新打造的“通路玩法”,在战争行军的通路设计上回归现实……在结盟共战中更可以透过“钳形攻势”、“侧翼包抄”等战术击溃敌方 (3) 公平对战 名将相助白手起家不卖资源
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