indienova.com/u/asukalin/blogread/18987
这个模式本身的存在意义,或者说,它本身的功能,就是一个谜。……马造游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马造好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马造里你甚至可以制作出新超马的关卡……先不论在理论上马造是不是真的可以把新超马的关卡全部重现。即使可以全部重现,也存在数不清的问题
indienova.com/steam/game/1403990
升级角色的装备,可以提高破关的成功率。……玩家还可以在路上捡拾各种魔药,获取珍贵宝石和金子,这些物品有助玩家顺利破关斩将
indienova.com/game/paths-and-danger
升级角色的装备,可以提高破关的成功率。……玩家还可以在路上捡拾各种魔药,获取珍贵宝石和金子,这些物品有助玩家顺利破关斩将
indienova.com/steam/game/1042590
游戏故事主要是玩家以类似商人的角色,在各大陆间交易,"买低卖高",投资城镇等商业行为来进行整个游戏……除了传统MMORPG的练功,打怪物元素以外,主要是以类似商人的角色,在各大陆间交易,"买低卖高……游戏的战斗更是以雇佣部队进行RTS战斗,中后期更可以投资商会城镇和攻克城池获取收益
indienova.com/steam/game/1809700
以及与陌生的少年订下的谜之契约。隐藏在两天之间的“影时间”,和在其中现身袭击人们的“暗影”
indienova.com/game/zero-plan
在游戏中玩家将操控谜之少女”澪“或神秘男人”玖“,在这个怪物横行的意识世界里找到世界崩坏的真相并生存下去
indienova.com/game/genshin-impact-into-the-perilous-labyrinth-of-fog
Genshin 2.2, 原神: 雾海悬谜境, 原神: 霧海懸謎境, Genshin Impact:
indienova.com/steam/game/2109640
由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之药》的原班人马打造。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之药》的原班人马打造
indienova.com/game/witch-story
她忙于炼金术、魔药制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……她忙于炼金术、魔药制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪
indienova.com/groups/post/100746
发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……我们非常害怕与KOL的合作局限于收钱办事,商业游戏可以,独立游戏不行。……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间
版本:Early Access
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