忍者神龟街机游戏:变种人之怒(Teenage Mutant Ninja Turtles Arcade: Wrath of the Mutants)

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这款经典格斗游戏,灵感来自于忍者神龟们最爱的作品《忍者神龟4:时空大冒险》(Turtles in Time……),玩家可以在游戏中操控莱昂纳多、米开朗基罗、多纳泰罗或拉斐尔。……这款经典格斗游戏,灵感来自于忍者神龟们最爱的作品《忍者神龟4:时空大冒险》(Turtles in Time

仓库番(Soko-Ban)

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倉庫番, Sokoban, Warehouse Keeper, Soukoban, Soko-Ban, 宮組曲……, 宮組曲。……可以在没有阻碍物(如墙壁等的阻碍物)的情况下,向左、右、上、下的地方移动

劫后余生(Aftermath)

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- 生死局Charlie 被困在清醒的恶梦中。究竟发生了什么?……如果死亡不是终点,那终点在哪里?……- 逼真的制造系统《AFTERMATH》利用 Charlie 的工程师思维和科学方法,颠覆简单制造系统

小组帖子:国行NS?国行 Nvidia Shield 正式公布

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另外非常有意思的一点是,Nvidia商店里可以买到任天堂的四款游戏,其中包括《新超级马力欧Wii》、……目前Nvidia Shield的京东页面也已经上线,感兴趣的朋友们可以前去一睹为快

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

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算是简化版的KAT版本,是将方向检测的部分改成了腰带检测,头显视觉可以自由移动。……本来这只是一个概念,在工作室内一说就炸开了,挖出了几个深藏不漏的机甲,说做就做。……在白盒子里将我们的脑洞试验了几下,发现居然不,也终于成就了我们这套移动方式的雏形

小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

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当年我初玩狂父,被整到焦虑,找不到该去哪里,搞不懂该怎么玩。……反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……我觉得“轻度”应该理解为“不管是谁都可以上手即用”,门槛低,是不是圈内玩家都能顺利玩下去

LazyBoy:创作札记:记忆会褪色,但人性永恒

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今天,我们想和大家聊聊《星象案》这款游戏诞生的初心。……这个设定源自我们对「时间与记忆」的执念——那些被岁月掩埋的真相,真的能永远沉寂吗?……这场跨越二十年的星象局,正等待你来写下最终的结局

符绾:从采风到创作:500多张纯手绘古建筑是怎样诞生的?《岁久丹青》美术原型大揭秘

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这些数值循环看起来很简单,但实际游玩时面多了加水、多了加面的体验还挺容易上头的,玩着玩着可能俩小时就过去了……而且这种经典视角对玩家特别友好,玩过模拟经营的玩家们几乎不用适应就能上手操作,新玩家也不会被视角转。……(一天跑遍了南靖、田螺坑、云谣,腿都要断了)红砖厝自然也是不能少的,我们把祠堂这套建筑做成了红砖厝的风格

保障礼品店(Keep Me Gifted)

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可以用美工刀打开包裹,及时修正订单属性。……脑子有点不太正常(说真的,哪个算命师不是这样呢?)但她确实有一套。等她来你的店时,她会让你抽一张牌!……她偶尔有点煳,但我可以告诉你:**每一张好运牌,都有一张对应的“霉运牌”

玩派:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

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拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅

版本:Early Access


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