乐高霍比特人(LEGO® The Hobbit™)

indienova.com/steam/game/285160

在有史以来内容最庞大的乐游戏,加入比尔博·巴金斯、甘道夫、索林和他的矮人伙伴们,踏上穿越中土世界的史诗冒险……在有史以来内容最庞大的乐游戏,加入比尔博•巴金斯、甘道夫、索林和他的矮人伙伴们,踏上穿越中土世界的史诗冒险

坠落电梯(Falling Elevator)

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你有没有被困在电梯?好吧,如果没有,请为更糟的事情做好准备。……游戏的目标是安全地将电梯带到一楼,但这并不容易。……所以,你的任务是拯救自己和他人,为此你需要安全地下电梯。 你能承受压力并逃离坠落的电梯吗?

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

VR Time Travelling in Medieval Towns and Islands: Magellan's Life in ancient Europe, the G

indienova.com/steam/game/1374330

显现出一种密集的同心圆特征,城镇的中心是混合功能区,是商业中心,也是贵族阶层,主要是世袭贵族等社会地位的人的生活地带……领主和家人住在防御完善的高塔。底层是市民的公共生活区,而上面是住宅。……这活力既体现在城镇周边一架架风车磨坊组成的炮台堡垒般外围屏障,也体现在城镇中心新型传教团和新教众,一心向往城市生活

股票:散户(Stock: Retail investors)

indienova.com/game/stock-retail-investors

宏观经济要素涵盖原材料、产品、消费价格、人口数量和银行贷款利率

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/62

瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

像素着色(Pixel Coloring Paint)

indienova.com/game/pixel-coloring-paint

透过以下主要功能深入丰富多彩的想像世界: •充满活力的调色板:透过活泼适合儿童的调色板探索充满可能性的世界……•没有不适当的内容:我们精心策划的内容确保为儿童提供一个安全且适合年龄的环境,避免接触任何不适当或有害的材料

腾讯游戏学院专家:做一个多线程游戏框架可以多简单?

indienova.com/indie-game-development/how-simple-make-multi-thread-game-framework/

的含义:LMN:LogicMainNet 都在一个线程;LM_N:LogicMain 在一个线程……Bridge 是一个线程安全节点,这样另一个线程就能安全的在它上面抛出 Event1各 Sys 将在……b) 节点优先级、消息监听优先级,决定了节点的执行顺序及收到消息的顺序,这个机制在动态启动优先级逻辑

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:做一个多线程游戏框架可以多简单?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20691

在一个线程,Net在单独的线程· L_M_N:Logic Main Net各自在自己单独的线程Demo1……Bridge是一个线程安全节点,这样另一个线程就能安全的在它上面抛出Event1各Sys将在ThreadA……b) 节点优先级、消息监听优先级,决定了节点的执行顺序及收到消息的顺序,这个机制在动态启动优先级逻辑

版本:Early Access


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