VanillaStudio:《从零开始的战棋游戏》开发记录1

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AI系统) 7.攻击系统(仅有平砍,没有技能系统,没有视野系统) 8.属性系统(仅有血条) 演示视频:……,也没有鼠标高亮提示。……效果展示: 演示视频:https://www.taptap.com/video/1845425

小组帖子:自己的一个游戏策划,可惜只有策划案,没有能力完成,有没有小伙伴一起试试完成它的?

indienova.com/groups/post/2192

并且玩家可进入牌组编辑器将选定牌组保存,也可将一些不需要的卡牌以最低价出售给系统(回收价按卡牌稀有度高低价格不同……1.4.牌组玩家可在此界面浏览已保存的牌组,每个玩家最多只能保存4副牌组。……而后抓住玩家这种认为自己运气的赌徒心理,在之后的开卡包中玩家就会发现游戏给予的少量游戏币就像是一个梗

望文爱生义-这游戏挺有意思的

indienova.com/steam/game/3477180

开发:整个活 。如果您觉得游戏好玩可以购买此包支持一下开发者,感谢您的游玩!……你可以获得一个对游戏内容没有任何实质性影响的老司机之黄的审核之剑,以作为对开发者的支持!

狗头:俗不可耐的做能让自己快乐的游戏吧

indienova.com/u/dogtwo/blogread/27913

是一眼能看出来的那种,不是你自己能看出来但是都讲不出来哪里。……商业计划事先就要计划,当然现在出路基本就那么几个,没什么选的。……由于有生之年还并没有做出自己满意的作品,这个日志就写个乐吧

曾是废土(Back to Wasteland)

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玩家必须在多种地貌环境中维持自身 状态,找到特定环境中生存的办法。……我们希望呈现一个精彩纷呈、没有绝对的正义,也没有绝对的邪恶,只有不同视点的剧情体验。……目前稳定了一个新的画面效果没有新的帮助的话,就会是目前这个效果作为最终效果前进

翻译:《小丑牌》开发者谈小丑的设计准则

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reddit 原文翻译原文:bilibili 专栏@谜之声正文当我设计一张小丑牌时,我会在脑中尽力遵循一些从来没有被写出来的规则……看起来比较无趣的小丑也很好,因为它们通常没有压迫性很强的限制条件,就会比较可靠。5.……这也意味着永远不会有艾克佐迪亚小丑牌(按:《游戏王》中本身没有效果、但集齐五张就能直接获得胜利的系列牌

陈康:20181117000_陨落_前期制作_音效系统

indienova.com/u/466348376/blogread/11423

没有声音 1.0 音效分类系统按键背景环境场景人物语音人物动作NPC语音技能2.0 3D音效3.0 控制播放……中对音效控制的函数基础控制音频组:读取资源中分音频分组,用于操作与缓冲.音频发射器:创建3D音效,给与真实立体音效果音频监听器……没有听者没有声音?音频同步:同步音轨,播放多个声音音频缓冲:加载,保存和操作.并且支持录音.

贝壳碎片(ShellPieces)

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你已经没有武器、没有防具、也没有任何国家或城镇能提供援助。……考虑角色和队伍之间的协同效果,搭配出最强组合!

芒苔:《怪谈》开发记录(06)

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在我观察摄像机运动轨迹时,想起之前为了模拟真实视角,我把脖子部分扭动运动也加上去了,轨迹是这样的:这里卡了我一段时间……剔除后的效果:[/spoilerblock][spoilerblock text="自己做动画!"]……把第一天做完了(除开Gameplay的剧情部分),但是效果不是很满意,对话、动作、表情显得太僵硬,不过目前也没有太好的办法

《抛投大乱斗!》EA分享05:美术资产收工&程序补完计划

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因为总会有一种潜意识,认为世上有更好的工作流,在没有掌握那种工作流以前,极不情愿动手。……上一个开发日志里,此场景的树绘制得不是特别,这一次重新设计了树屋的造型与颜色。……圆润”的爆炸效果;老友反馈这不像手雷,并指出缺少爆炸线这件事

版本:Early Access


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