《黑暗之魂 2》:心火难承

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King’s Field 4中 NPC 和黑暗之中的 NPC,不仅坐姿一致,连倒霉的台词都差不多。……但这无异于架在故事架构上的生搬硬套,《恶魔之》和《黑暗之》的立意不尽相同。……暗杀任务只应该存在于掠夺为背景的《恶魔之》的世界,而不应该存在于救赎为背景的《黑暗之》的世界

符文工房 龙之天地 - 新增内容 天穗之咲稻姬(Rune Factory: Guardians of Azuma - Sakuna DLC)

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《天穗之咲稻姬》中的“佐久名公主”和“爷”,将以免费新增内容的形式登场!……“佐久名公主”和“爷”将在《符文工房 龙之天地》的世界里登场。……※在村庄的开拓区域里建立“主屋”后,佐久名和爷将会在游戏中登场

小组帖子:卡在第七关了

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? ROY: 猜猜看,转换下思维,它是另一个体现形式 ZacHH: 同卡第七关

魂like游戏的设计误区

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原文作者:乔希·拜瑟译者:林昳导语要设计一款“ like”(Soulslike)游戏,得先了解系游戏……这款游戏显然从系游戏中汲取了灵感,却遗漏了“味”的一个重要来源——那些渗透在游戏中的背景信息。……《恶魔之》重制版 / 图片:索尼理解那些启发你设计的游戏近年来, like 游戏越来越受欢迎

龙魂:学院奇闻(Dragon Spirits)

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不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……于是,围绕着学院、老师、同学、回忆、梦想和世界各地的龙传说的故事……- 许多画师设计绘制的 100 多种风格各异的龙!- 由浅入深的即时战斗系统,策略为主、反应为辅。……- 主线是轻松的校园故事,而支线中却潜藏着龙历史的秘密……- 丰富的冒险地图,从龙学院,到城市、森林

食魂徒(Shikhondo: Soul Eater)

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식혼도, Shikhondo (シクホンド) - 食徒, シクホンド - 食徒。……食徒 (shi hun tu ) - Soul Eater 是东洋的世界观为基础的射击游戏。……食徒支援三种游戏方式。 一般的射击游戏的 ‘普通模式’。 只杀领主的‘领主模式

同行(Together)

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在某个大陆上,有一个小孩,他从小长大到现在一直都是一个人,肚子进行着自己的旅途,他不知道自己来自?……也不知道自己要去?就这样漫无目的地一直走着

Deemo:【修仙】开发日志二

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目前已完成的:新手剧情部分:简单的实现了新手部分的游戏过程,从,找谁,打几个角色移动和释放技能

黑魂的 Combat Loop

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为了弄清楚这个问题,我决定花些时间研究黑的战斗到底是怎么回事。……黑的战斗系统首先简单的介绍一下黑的战斗系统:玩家有一个体力槽,玩家的进攻行为和防御行为都需要消耗体力……黑的 combat loop废话不多说,给出黑的 combat loop:移动躲避,格挡或闪避敌人攻击

Hack And Slash Fury - 5 Magic Stones of Sacred Light

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这个,您将添加 5 个圣光魔法石,可用于游戏中总共 5 次复兴。……这个,您将添加 5 个圣光魔法石,可用于游戏中总共 5 次复兴

版本:Early Access


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