orochi2k:开发日志#60 致所有的英雄,这一轮我请。

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我喜欢在法庭的战争,我热爱人民起身推翻独裁者的战争。……乌克兰银行军队捐款:https://bank.gov.ua/en/about/support-the-armed-forces……如果你身处俄国,请勿捐款

小组帖子:朋友,你在哪?

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路在远方又在脚下~微jxp080621 (寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……远程联机合作的飞行游戏目前没看到:) 如果能做好,在现阶段相对成熟的游戏行业中,也算有卖点了吧,玩法上的创新也有可能是出彩的事情……一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~

富豪派对

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游戏玩法复刻经典回合制策略棋牌玩法,在这个马太效应和随机漫步交叉运作的世界,玩家需要合理利用有限的存款

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄。……可实际上《零》系列的游戏体验并不拖沓,如果移动速度过快的话,反而没有多余精力去观察路径上的东西

【风农译制】Unity 所有后处理特效简介

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Post processing 现在是独立的 package 了,找不到文档的同学注意到 package 找一下……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……Image Effect in Unity Explained - Post Processing v2

Atta:发现陌生酒店中的奇特之处(Atta: Spot the Oddities in the Strange Hotel)

indienova.com/game/atta-spot-the-oddities-in-the-strange-hotel

如果感到不适,请强烈建议休息或中断。在游乐设施内拍照和视频发布均可。……起初我不知道该怎么办,但后来我注意到了一种规律。……那就是从第一个楼层开始有了变化,输入特定物品的数量到电梯,然后就会下到下一层

roysd:如何写游戏剧本

indienova.com/u/roysd/blogread/3535

很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

indienova.com/indie-game-news/open-mind-is-the-nessasary-for-game-studies/

如果游戏研究是多种不同方法和研究传统,会不会令人无门而入?想入门者应该怎么办?……但在行业哪些概念足够是没有理论依据的,很多时候一堆仅仅靠宣传造势起来的概念也是足够的。……如果设计专业增加人文素养,游戏业会比现在好得多。话语权为什么重要?

怨宅 3(THE JUSOU 3)

indienova.com/steam/game/2604580

如果在玩这款游戏时发生任何不适,请自行负责。……※如果玩这个游戏后发生任何现象,请自行负责。……......几天前,在鞋柜发现的一封“你想知道的事情......

吾家可归(No Place Like Home)

indienova.com/game/no-place-like-home

你需要的一切都藏在垃圾如果能和邻居们打好关系,他们也能助你一臂之力,不管是务农还是冒险,都会更加顺利……时机成熟之时,你还可以展现性格里的幽默因子,给动物们戴上时髦的帽子,几场劲爆派对!……如果你想在辛苦一天之后,和小动物们度过一段惬意时光,那这里就是你的快乐老家!

版本:Early Access


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