小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92501

能否分享下我们在碰撞检测上做了哪些优化策略呢?……碰撞检测我们没有用物理引擎,为了简化运算,整个游戏里仅支持圆形和矩形碰撞体。……这方面除了碰撞算法本身要简化到极致外,更重要的是从上层根据实际业务需求来复用子弹的运行路径和碰撞测试结果

Linky:Demo v0.0.5 开发日志 20210331

indienova.com/u/linky/blogread/28311

分别对应有湖泊版本和无湖泊版本(个人觉得有湖泊更好看)[+]添加了日志导出,游戏会导出"logs.txt"日志文件,对照源码可查询各个阶段运行时间

键盘魅影(Phantom Typist)

indienova.com/game/phantom-typist

游玩各种模式以体验不同规则 特色 ◎ 自订难度、模式设定符合需求的字词难度及速度,或是体验多样的模式◎ 汉字意义、发音查询收录

小组帖子:第一次被诺娃拒稿(顺便聊聊诺娃的投稿机制?)

indienova.com/groups/post/100767

也提醒了我,不知不觉之间我也变成诺娃社区的老用户了。……趁这个机会,想聊聊诺娃的投稿/采稿机制。……,即使告诉了投稿者意义其实也不大,原来的日志就在那里保留着不受影响,到了发布的那天投稿者自然也会知道结果……这些情况,让感觉上很像群博的诺娃社区实质上又不同于真正的群博。感觉挺微妙的

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

的新版运行时功能包括重新设计的非侵入式装箱对象模型,完善的类型动态反射系统和序列化系统,基于动态反射的接口查询系统……这些测试项目包括:RHITest1_FillBackBuffer:展示了使用LunaSDK清屏的结果。……序列化和反射、图形界面绘制等基础功能,而将游戏逻辑、脚本、物理模拟、场景管理等需要针对引擎和程序高度定制的系统留给上层开发者发挥的空间

The Sims™ 4 绿色生活(The Sims™ 4 Eco Lifestyle)

indienova.com/steam/game/1301020

在《The Sims™ 4 绿色生活》资料片中,踏入乐于协作的制作者社区吧!……在《The Sims™ 4 绿色生活》资料片中,踏入乐于协作的制作者社区吧!……帮助您的新邻居决定采用哪个社区空间计划,减少环保足迹,见证社区的转型

一击必杀,武士剑斗(First Cut: Samurai Duel)

indienova.com/game/first-cut-samurai-duel

定制你的战士:有一系列不同的选择可以穿戴。你可以分别选择每个衣服的颜色,让每个角色都属于你自己。……致命的决斗结果:在腥风血雨中让对手血溅四方

一击必杀:武士决斗(First Cut)

indienova.com/game/first-cut

定制你的战士:有一系列不同的选择可以穿戴。你可以分别选择每个衣服的颜色,让每个角色都属于你自己。……致命的决斗结果:在腥风血雨中让对手血溅四方

草泥马足球:全明星(Alpaca Ball: Allstars - Collector's Edition)

indienova.com/game/alpaca-ball-allstars-collectors-edition

《草泥马足球 全明星》的主要特征• 物理引擎带来即无法预测又搞笑的结果!……• 带着你的草泥马在职业模式下独领风骚• 定制你专属的草泥马!

幸运之夜 VR(Lucky Night)

indienova.com/game/lucky-night

《幸运之夜》是一款 VR 在线游戏社区。……墙边的画笔、更衣室里的帽子……还有许多有趣的东西等着你来发现,试试把它们拿起来摆弄摆弄,可能会发现出乎意料的结果

版本:Early Access


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