indienova.com/groups/post/34835
游戏地图使用的是六边形战棋,每个单位格可以放置一个建筑单位,或一个军事单位;仓库和粮仓可以存放多个单位的物资……使用卡牌的玩法简化了策略难度同时又增加了随机性,生产经营和战斗的部分都使用策略回合制也类似于文明系列的设定……同时,简单的线条也能让像素单位很低的单位,在尽可能多地在减少细节的前提下,让角色和场景以及UI形成一致的细节量
indienova.com/u/clown824/blogread/4712
是和朋友联机的最好选择。……4.Terraria(泰拉瑞亚)类型:沙盒冒险多人生存工业建造不管是单人还是联机,开坑弃坑开坑弃坑开坑弃坑……,但是这款游戏就不一定了,这是一款跑酷游戏,有各种各样的地图,还可以挑战速度记录
indienova.com/groups/post/2017
是和朋友联机的最好选择。……4.Terraria(泰拉瑞亚)类型:沙盒冒险多人生存工业建造不管是单人还是联机,开坑弃坑开坑弃坑开坑弃坑……,但是这款游戏就不一定了,这是一款跑酷游戏,有各种各样的地图,还可以挑战速度记录
indienova.com/game/star-wars-rogue-squadron
你将作为天行者卢克飞向战场,参与激烈的、快节奏的行星空对地和空对空任务——狗战、搜索和摧毁、侦察、轰炸……特色 - 驾驶 X 型机翼、Y 型机翼、A 型机翼、V 型机翼和雪地飞行器对抗银河帝国。……- 证明你有能力对抗帝国最好的和最坏的,包括 AT-AT 步行者、AT-STs、TIE 战斗机和更多
indienova.com/groups/post/29395
(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一定值就能解锁不同成就。……----------------------------------------V0.391.修复美术能力按钮出错的……注意以前的存档和现在的不能互通
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型的……;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了,差不多就是这样
indienova.com/steam/game/530110
Spymaster 是一款回合制战略游戏,背景设置在在充满威胁和机遇的虚拟虚构的世界中设置回合制战略……Tales of a Spymaster是一个基于虚构土地的回合制策略游戏,8个王国相互争夺控制权权,……无论是神职人士、贵族、或是军人,如果机会来临,许多人都可被收买,从而导致内部垮台
indienova.com/game/mars-tactics
《火星战略》将回合制战术游戏和大型战略游戏相结合。……战术自由最好的回合制战术游戏,为破坏而设计的战场。……尽情解锁你的战术创造力。- 高级压制机制: 遭受火力攻击会减少一个单位的 AP 和行动能力
indienova.com/game/survival-draw
如果您的生活受某些规则约束怎么办?那就是生存抽奖显示给您的! 规则很简单: ◎ 您每新一天都会抽牌。……◎ 尽力生存更长的时间。……通过生存一定的天数来释放更多的困难。祝好运...
indienova.com/u/asukalin/blogread/15425
以非个人化动机而论,身为军人的美队按理应该支持招安,财大气粗目无法纪的私企总裁铁人则按理应该反对法案。……《无限战争》和《终局之战》,这两次的复联和灭霸之间发生的冲突恰好也符合这个关系:《无限战争》里,灭霸与复联之间是在谈……Superman Failed | One v One (油管)我发现我将他的逻辑理解反了
版本:Early Access
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