鱼头人再临,今冬登陆PS5!《临终》系列新作《DYING:1983》出展 WEPLAY 2020

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《DYING:1983》2020 年的 WEPLAY 文化展即将在本周六周日举行

僵尸狂潮:终极挑战(ZombieWave-UnlimitedChallenges)

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这是一个带领大军僵尸的游戏由AlloyStove 3B游戏工作室呈现的史诗级僵尸射击游戏还等什么?……,通过策略击退僵尸===========大量技能图纸,巧用技能===========6种强悍技能,你全部获得

在VRStar圣诞嘉年华与《原始旅程》团队聊了聊

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访谈背景在上周日举办的VRStar圣诞嘉年华吸引了不少玩家前来,热情的玩家一度将前台接待处挤了个水泄不通……看到游戏最近在添加剧情,透露一下剧情的呈现形式?……方面的话大致介绍一下这是一个什么样的作品

小组帖子:已解决

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绘图软件)3d有blender动画有opentoonz(吉卜力工作室放出来的具备矢量动画、帧动画、一的动画后期特效合成……还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么?……操作系统开源的有linux,linux下面还可以再折腾win,mac模拟系统, VC我不是程序员不清楚, 只知道有全包的开源引擎

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

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一個固定的系統每次重來都有不同的過程,這對於沒什麼時間玩遊戲的人是一大福音,也就是說減少時間成本的遊戲才是好遊戲舉個看似完全沒關聯的遊戲……中的模式,右鍵是創造,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規,讓使用者好上手……,雖然有創意,但大多數會造成混淆最後我只是一個遊戲玩家,並不能代表大多數的人,希望這些建議作為要開始制作

终末之子 -起源物语-(Last Embryo: Either of Brave to Story)

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游戏特色 ◎ ATB 式回合战斗◎ 行云流水的故事体验◎ 二周目后追加难易度选择◎ 可自定义人物属性成长

革命之声:很多道理那些类人物种永远都不会懂

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上一期视频我说比较劲爆,结果居然过审,两年前我说什么都过不了,两年后现在什么都能过了,至少是以前不能过的现在了……是你们这些成天不干人事的废物在追着我咬,不是我追着你们咬,知道为什么?……因为你们花几万几十万买游戏和其他什么商业垃圾并一天十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

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至少是以前不能过的现在了。……是你们这些成天不干人事的废物在追着我咬,不是我追着你们咬,知道为什么?……因为你们花几万几十万买游戏和其他什么商业垃圾并一天十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

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至少是以前不能过的现在了。……是你们这些成天不干人事的废物在追着我咬,不是我追着你们咬,知道为什么?……因为你们花几万几十万买游戏和其他什么商业垃圾并一天十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发

某个迷宫(A Random Maze)

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没有人回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。我们离开这里的。我想起一切的!我们……能吗?……游戏中有一的惊悚和逃脱战要素。 游戏具有多周目要素

版本:Early Access


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