最后的避难所(The Last Haven)

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观看员工的士气也观看遵守纪律在居民点。……二十多种建筑物类型(住宅建筑物,收集资源,军事建筑物,制造,工业建筑物及其他)

intelHEART:游戏概念设计文档---《hunter》(追猎者)

indienova.com/u/intelheart/blogread/1194

作为一个有志于加入游戏的新人,本文章作为自己的游戏设计练习文档。……游戏基础设计过程:游戏愿景:作品志在还原一种追杀以及被追杀,且同时包含局势变化的行为状态,本作的愿景非常简单……游戏美术风格: 像素,幽默,华丽地图设计:采用动作跑酷类游戏的设计思路关卡标注障碍要素: 游戏的要素的扩展性非常丰富

蒸汽波世界(Vaporwave World)

indienova.com/steam/game/1243560

《蒸汽波世界》是一款简单休闲的建造游戏,目前具有两种艺术包(80年代,埃及)。……你好,我是一名个人开发者,我喜欢蒸汽波艺术,我想要制作一款简单的蒸汽波游戏,于是这款游戏就诞生了。……自定义灯光。简单轻松的游戏体验。建筑物自由放置,空中或地下。游戏玩法打造自己的蒸汽波世界

八个牛:如何成功的#1GAM_摘要

indienova.com/u/bagenew/blogread/33507

必要和想要(为了做出最小化可行性产品Minimum Viable Product,简称MVP)3.电梯演讲稿……(这个游戏吸引人的原点,toVC了)4.绘制火柴人故事板的游戏流程(toVC,以及预估实际工作量)……还避免一个人的时候的审视疲劳盲点,同时有曝光量,商业上有益,以及早点建立和玩家之间的纽带,互相成全) 【别读了,代码去

罪恶之路:贪婪(Path of Sin: Greed)

indienova.com/steam/game/895420

想象中以为只是一个简单的自杀案件 - 快速审查和很多无聊的文书工作。……此案中的问题似乎很简单:保安自杀跳水,或许是不幸跌落下去?……岛上住户 - 布拉德福德家族似乎第一次热情而且无可指责,尽管被一位友好员工的死所威胁

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

indienova.com/u/npc233/blogread/11669

/nodejs.org/en/ 直接下载安装安装后开始-运行-cmd打开命令提示符,输入node -v和……npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……ps:NPM是随同NodeJS一起安装的包管理工具三.实现最简单的本地服务器打开vscode,新建一个

会员:q396799235(old.dog)

indienova.com/u/q396799235

想实现一款生存向文字简单游戏,参照无尽之路

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #2

indienova.com/u/ylh1239/blogread/4328

v=i7kh8pNRWOo吹哥做游戏强,想不到做心理医生也这么强(~_~)说的方法很简单,但是个人感觉挺有效的……game-makers-tool-kit-2017-1/· 不知道GGJ2018什么时候开始报名呢...很期待的说...· 有时候会想一下文章

Bonfire营火娱乐:《原始旅程》开发进度

indienova.com/u/bonfire/blogread/1606

非常感谢各位玩家对《原始旅程》的关注,可能有些玩家已经等不及想要知道我们游戏开发的最新进展了,在这里我们简单介绍近期开发内容……某些特定的武器克特定的怪物,也有特定的装甲对付特定的地形,当然,这并没有定例,都要玩家自己去搭配去适应

johnnysun:《致命解药》测试版本 0.4.6 已发布

indienova.com/u/johnnysun/blogread/34425

开启方法:先用简单难度进行游戏,存档一次,不管是在员工宿舍还是自动保存都可以,在读档的时候,勾选界面下方的

版本:Early Access


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