言++ WordsPlus

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想要让对方信服我们是真的高兴,至少七个哈起步;或是回以“YYDS”这样夸张而强烈的词藻。……主创成员:何昊 麻淞滔 詹硕宇 叶冠云

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA05-美术资产收工&程序补完计划

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保持愉悦才能把效率拉满,于是改成了不定期更新开发日志。……老旧电视机显示传送带控制权最多的玩家修改了“午夜街道”偷玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:……之前设计的偷机制制作起来既复杂,趣味度又不够推车被捣蛋鬼来回推动玩家通过预判将水果丢入推车之中丢入的水果

小组帖子:无标题

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瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

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是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏玩家演狼人……最初的狼人是被一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在,而末日怒吼玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

胡闹修车(Manic Mechanics)

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在《胡闹修车》,你会穿过 40 个独一无二的修车铺关卡,每个关卡都比前一个更加刺激有趣。……想要成为修车铺的传奇?……不仅完成任务,还要追求极致,打破自己的记录,向所有人证明你才是真正的修车大师! 朋友一起更热闹!

藏梦 Hidden Dream(藏梦 Hidden Dream)

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你将踏入文成公主的一段旅途,这既是一个十六岁少女藏在时光的一场梦,也是一场关于“历史”“艺术”与“心灵……游戏玩法是最简单机制与每一章单独玩法的结合,例如第二章,游戏场景中加入了风,玩家在跳、推箱子、烧藤蔓的同时利用风的元素……欢迎大家加入《藏梦》官方QQ群:674309695大家可以在微公众号搜索“锈钻游戏”来关注我们,获得更多好玩的信息

农场经营 2022(Farm Manager 2022)

indienova.com/game/farm-manager-2022

来自兽医中心的员工将确保你的农场动物健康状况良好。……快乐的员工就是好员工!雇佣永久员工和季节员工。让员工保持满意,管理薪酬和加班。……不快乐的员工可以随时离开,因此,照顾他们是绝对值得的

小组帖子:[团队招募][UE]分布式独立游戏团队PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-3D角色美术-场景原画

indienova.com/groups/post/100379

团队协作多人竞技游戏,优先PC Steam平台和VR平台,支持PC和VR联机对战我是项目制作人天麒(微:……13319810),离职以前在完美世界引擎中台,负责基于UE4魔改的部门自定义引擎研发,参与支持了包括幻塔……,猎人和法师,但动作元素多得多,玩家需要反应迅速,玩武器,玩技能,玩操作上帝视角的神 (VR),就是真实世界神话的神

版本:Early Access


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