希罗:《迷失的哈士奇》一点点实现梦想的贪玩少年

indienova.com/u/heero/blogread/19700

那之后,我很听话,父母一直也都很放心,这让我有了更多的机会接触到各种各样的游戏(他们也不没收我的压岁钱

本周 Steam 值得关注的游戏 09.01 - 09.07(上)

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请表现出你最听话的一面,让父亲心情愉快

情感反诈模拟器(Revenge On Gold Diggers)

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比狗还听话!”在首款情感反诈互动影游中,直面“捞女”的真实面目

方程:马造 Game Journal #4

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譬如,A玩家游戏时数与B玩家游戏时数的对比,也是三者必居其一;譬如,在麦当劳里点餐,如果问的是“单点饮料最贵的是多少钱

本周 Steam 值得关注的游戏 08.19 - 08.25(下)

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任务包括烹制汉堡、炸薯条和调制饮料

以做艺术馆的方式运营一家酒吧街机厅:Mark Kleback 专访

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闭店期间,我们主要忙于建立工作间、翻新酒吧、设计饮料,以及思考如何运营。……通过举办活动,可以吸引供顾客进店购买酒水,目前 Wonderville 的主要盈利点是卖饮料和热狗

orochi2k:开发日志#168 文明与野蛮

indienova.com/u/orochi2k/blogread/35316

此外本周的更新还包括:战斗界面的效率优化,新的可以改变造成伤害时产生的仇恨的物品词缀,以及从记忆蒸馏器中获得的饮料现在可以携带生活经验给喝下去的人了……【记忆蒸馏器】其生成的饮料在携带更多的经验值的时候,价值的数值现在会更高

Sorry, James——也许不该错过的独立小品

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James(也就是玩家)怎么可能听话呢,于是我们就看到了一段段 Elisa 和 Tom 两个人的聊天记录

情感反诈模拟器(捞女游戏)

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“多来几条这样的笨鱼就好了...比狗还听话!”在首款情感反诈互动影游中,直面“捞女”的真实面目

情感反诈模拟器(Qínggǎn fǎn zhà mónǐ qì)

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比狗还听话!”在首款情感反诈互动影游中,直面“捞女”的真实面目

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