indienova.com/groups/post/103037
发起:RAmen 【项目介绍】游戏类型为 半放置+刷宝+挂机引擎采用的是UE5Lowpoly风格美术【……,预期4~6个月把内容做到可以发布EA版本的程度。……【需求】我们希望寻找一名同样热爱独立游戏的策划同学,最好是擅长挂机类游戏的数值以及玩法设计【联系方式】
indienova.com/u/toastdev/blogread/19272
做游戏可能像是开饭店:竞争的不仅是顾客的钱,还(甚至更)是顾客的胃。模具成型的大作是异乡的麦当劳。……因为,即使是用来搜集信息、作出购买决定所用的时间,原本也可以用来玩一个已知的、至少还算有趣的选项。……不过,我还不知道其中的方法论,就这样水出了第一篇日志……
indienova.com/groups/post/100918
发起:springbl 联系方式多少商务合作谢谢 Nova-EADHfo: 这边有项目需要配音嘛
indienova.com/game/lineage-the-blood-pledge
故事发生在黑魔法与白魔法盛行的时代,这是个王族、骑士、魔法师与精灵的神话世界,有着无数的白日,存在着正义与邪恶……被亚丁王国放逐的年少王子-特罗斯,效忠自己的血盟骑士引导下,展开一场正义与邪恶的真理之战,并逐步迈向打倒继父……背负着“王”之命运的特罗斯,返回亚丁的途中,竟遇到心目中的女神-月光仙子欧薇,并为她倾心不已;而另一方面
indienova.com/steam/game/3663290
客服联系方式唤灵师QQ:3929765067唤灵师微信:qiqi1358000唤灵师邮箱:daisytech……擅长操控,技能“诡异迷踪”可对敌方施加灼烧、冰冻、眩晕或沉默等多种控制效果;孟婆(辅助鬼将),掌管“忘川水”……战斗的胜利不仅仅是数值的比拼,更考验玩家对阵容搭配的理解
indienova.com/steam/game/1002920
《最后的晚餐》是一款基于虚拟现实技术实现的恐怖体验作品,游戏采用第一视角可以带来身临其境的恐怖体验。……《最后的晚餐》是一款基于虚拟现实技术实现的恐怖体验作品,游戏采用第一视角可以带来身临其境的恐怖体验。……《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王薇、任雨田
indienova.com/groups/post/32906
如果和我一样只是一个菜鸡的话,也有认识的程序大佬可以提供场外援助(不过大佬因为不是学生所以无法参加比赛……当然,如果有已经组好的队缺策划,我也非常愿意QAQ因为8月4号之前就要提交demo,所以还是挺急的…………联系方式:qq 1394763271
indienova.com/groups/post/102878
腾讯等中大厂,程序负责人经验),多款大作上线经历,团队本身也已经磨合,拥有整包(策划-美术-程序)制作上线的经验与能力……(拥有供给策划使用的成熟可视化解决方案,达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术……,也支持整包制作 Nova-QIvt: 联系方式V 13375966855
indienova.com/u/paradox4hiver/blogread/29480
是一款高难度的剧情与游戏性并重的战棋游戏。……大体描述当前的开发条件:已有比较清晰的剧情构思。 在形成清晰的设想后会有10w元左右的基础资金。……联系方式 1511943886@qq.com
indienova.com/u/foldcc/blogread/30593
我的游戏项目开发日志 命运岛设定(p1 早期设定):主角属性设定: 时间、体力、食物、水周期:游戏中没有时间系统……流浪的罐子头商人:可购买不同价格罐子,使用奖券购买。沼泽丛林商店:销售不同等级的箱子,使用奖券购买。……火山巫师:销售不同等级的卡牌,使用奖券购买
版本:Early Access
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