SGF2025 最终感受:3A 游戏和中小游戏之间的鸿沟

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在 2020 年代,开发一款“小规模”,或“中等规模”的电子游戏,要花多少钱

老游戏究竟是真的经典还是我们的怀旧情结在作祟?

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在制作精美的水晶制品时,把产品浸泡在酸里是常见的工序。以此将产品的棱角和缺陷洗掉

本周 Steam 值得关注的游戏 03.03 - 03.09(三)

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中文支持)EA《水相》是一款 2D 横版平台跳跃解谜游戏,玩家在游戏中扮演一滴小水滴,通过主动变换固、

厚积薄发——The Game Kitchen的故事

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有位玩家是这么说的:我能想到你们的模式为什么行不通,我早就成为了特权用户,甚至不记得自己花了多少钱,反正数额不大

黑狗布雷特:SGF2025最终感受:AAA和中小游戏之间的鸿沟

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在2020年代,开发一款“小规模”,或“中等规模”的电子游戏,要花多少钱

诺娃独立游戏通讯 2025-#36

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不是为了赚多少钱,只是不想让自己的 “小执念” 变成永远的遗憾;也想给和我一样的上班族,做一款能在疲惫时

游戏基础知识——植物

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但却是植物中的主力“打手”,食人花出场就意味着战斗必然会发生,它们近距离可以“撕咬”对手,对于远处的目标也可以喷吐酸

Cr7sund:【译文】unity可编程渲染管道#1——自定义管道

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Bound 评测:芭蕾与亲情,破碎与重构

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不论是芭蕾舞也好,还是其他舞蹈也好,舞蹈的流畅程度是影响观众体验的重要部分,如同你听话剧不想听到演员在台词上磕巴

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