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如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……立项之初,我无比建议做一定的概念原画设计,而不是只拿一些简单的现成素材攒吧攒吧……能理解困难,但真不是个好解决方案……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案
indienova.com/u/asukalin/blogread/18814
难以理解人们为什么都认为重度抑郁中的人会比常人更需要“倾诉”——通常来讲,重度抑郁中的时候应该会是比平常更不想说话、更不想听话
indienova.com/u/llliy487/blogread/26845
问题的根本点在哪?
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街霸粉丝在哪里!
indienova.com/u/deemo/blogread/27625
到目前为止,游戏大体框架已经搭建了一部分了,主要功能都可以实现,现在就是美术方面的问题了,QAQ美术大佬在哪啊
indienova.com/steam/game/1656640
小球上升穿过或者接触跳板,不断地向上跳跃,让我们来看看小球的极限在哪里!
indienova.com/steam/game/1804200
你一冲动独自一人闯入龙堡,却发现每个门都有一只恶龙守护着,杀死一只恶龙就可以解救一名女孩,但是你的公主在哪呢
indienova.com/steam/game/1830130
你知道那个地方在哪里吗?如果你不这样做,你会学到!您将因成功交付而获得奖励
indienova.com/steam/game/2669240
在哪里连接导线?何时断开?观察摆锤的运动,用一根线完美控制小球!
版本:Early Access
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