PAIcom (furry computer assistant)

indienova.com/steam/game/1876280

(作者小声说:真的和毛茸茸的烤面包机聊天超级开心!!1!)……是不是超级酷?

VR Maze

indienova.com/game/vr-maze

想象在毫无生气的迷宫里,你正在紧张的寻找出口,但是突然出现一个面容恐怖的僵尸正朝你奔来,是不是被吓一跳呢……但VR第一人称的沉浸感还是很强的,让玩家觉得自己真的就在这谜一样的世界里,不断找寻着出路

方程:早已过时的“成为你自己”

indienova.com/u/asukalin/blogread/28708

Sincerity,大致相当于中文里的“诚”,要求人做好自己应当做好的分内事,也即以“做好你的事”原则衡量一个人是不是……Authenticity,大致相当于中文里的“真”,要求人成为“真正”的自己,也即以“成为你自己”原则衡量一个人是不是……这个“他者”是虚设的视角,不一定要求真的有某个人在看着

小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/groups/post/100848

我们确实是“能够”,但是却只有极少数的人真的做到了“能”。……是不是有些失望?……是不是已经完全失去了动力?但是,下面这些话也许可以成为你继续这个教程的理由

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29951

我们确实是“能够”,但是却只有极少数的人真的做到了“能”。……是不是有些失望?……是不是已经完全失去了动力?但是,下面这些话也许可以成为你继续这个教程的理由

小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/groups/post/100845

我们确实是“能够”,但是却只有极少数的人真的做到了“能”。……是不是有些失望?……是不是已经完全失去了动力?但是,下面这些话也许可以成为你继续这个教程的理由

小组帖子:团队爆肝2个月,《宗门志》终于上架Steam了

indienova.com/groups/post/102373

首先真的非常感谢indienova这个平台。……1,是不是《文明》的换皮游戏或者Mod?答:哈哈,相信大家看到我们游戏截图会立马会问出这个问题。……请看我们的人物属性:2,是不是页游换皮游戏? 答:额,页游研发周期应该不会这么长

小组帖子:团队爆肝2个月,《宗门志》终于上架Steam了

indienova.com/groups/post/102374

首先真的非常感谢indienova这个平台。……1,是不是《文明》的换皮游戏或者Mod?答:哈哈,相信大家看到我们游戏截图会立马会问出这个问题。……请看我们的人物属性:2,是不是页游换皮游戏? 答:额,页游研发周期应该不会这么长

治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

indienova.com/indie-game-news/wholesome-games-matthew-taylor-interview/

尼巴一家》R:您如何看待“Wholesome 游戏”的两种创作路径?……所以,我会更倾向于鼓励开发者去创作对自己有意义的作品,比如《尼巴一家》。……例如,《短途旅行》(A Short Hike)和《尼巴一家》就是这样的例子

zedc:蜕变:应该做一名全职的独立开发者吗

indienova.com/u/zedc/blogread/20361

但想想看,如果真的能调动大家的积极性,专业艺术创作的行业将会多出一支多么庞大的生力军。……说到专业教育,其实在独立游戏设计方面,国内还真的没有像样的研究机构。……,是不是涉及侵权,是不是只是组合起来了其实什么也没做只是巧合想到了

版本:Early Access


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