indienova.com/u/2201278525/blogread/27521
边玩边会产生一个想法:这里设计的太棒了,作者怎么想到的;这里我感觉缺点意思,我如果在这里会怎么怎么设计……(很难搜索到自己想要的)和自己不断的测试才能获取。……实在太多了,测试到凌晨3点也是常态(在此也真的是谢谢几个测试的兄弟了)
indienova.com/groups/post/99587
边玩边会产生一个想法:这里设计的太棒了,作者怎么想到的;这里我感觉缺点意思,我如果在这里会怎么怎么设计……(很难搜索到自己想要的)和自己不断的测试才能获取。……实在太多了,测试到凌晨3点也是常态(在此也真的是谢谢几个测试的兄弟了)
indienova.com/steam/game/2739420
正在他伤心失落之际,在他面前突然出现一位打扮奇特又可爱的女生,自称是仙子,要教魏明诚怎么追女生。……到大二时,他终于按捺不住这份心情,对江雪表白了。他被拒绝了。……正在魏明诚伤心失落之际,在他面前突然出现一位打扮奇特又可爱的女生,自称是仙子,要教魏明诚怎么追女生
indienova.com/u/gadqq/blogread/30964
2-3次的练习《塞尔达传说:旷野之息》在练习过程中间,会额外穿插1-3次可选的挑战型练习导哥:“学而不思则罔……最最让玩家无法容忍的教学,就是怎么看,也学不会,怎么做都不对,脾气好的会去网上查攻略,脾气不好的直接弃游……• 举例:在某些买量平台中,玩家通过不同买量视频下载的游戏,在进入游戏时,优先展示的游戏内容也会不同
indienova.com/game/convento
一个关于在网上成长和应对 IRL 更新的故事。……回顾过去 20 年的游戏发展历程,让你思考好的、坏的和留下的
indienova.com/game/avoyd
这是一款设置在零重力环境下的六自由度第一人称射击游戏,玩家可以在局域网上与机器人或其他人进行死亡竞赛。……2000 年,开发者们成立了 enkisoftware,并开始在互联网上以几英镑的价格出售游戏的数字拷贝……,随着更多功能的推出,价格也稳步上升
indienova.com/game/defender--7
前排提醒:游戏玩法核心是快速反应格挡攻击,所以本身具有一定难度,上手并不轻松甚至会受苦,谨慎入手 这是一个怎么样的游戏……这是一个有节奏感的游戏——你将体验到不断击退敌人爽快感。 这个游戏难不难?……难——招式各异的敌人带来不同考验,你需要熟悉并击破他们 *提示:游戏初衷是带来战斗最朴实的爽快感,但是建立在掌握战斗节奏的前提下
indienova.com/game/stocksynd-house
您要在一个黑暗的小房间里想办法逃生。能感觉到有人在帮助您,但他是朋友还是敌人?……您需要小心决定下一步怎么做。……走过这个令人毛骨悚然的恐怖之屋,在途中解决难题,试图找出您身临其境的原因
indienova.com/groups/post/2072
return this.createElement(tagName)}方法很简单:我们在 document 的定义中添加……,最近打算移植一下游戏到这边,无奈关于three转过来的资料太少,非常感谢您提供的这篇文章 挑战者:……问一下小游戏使用three.js加载gltf模型不成功是怎么回事
版本:Early Access
总页数:50
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