一寸光阴不可轻|Supply Week.9

indienova.com/indie-game-news/supply-week-9/

最大的原因就是我没法快速跳过对话,必须耐着性子每一句配音。……触乐的作者等等来给你讲这个故事吧。……玩家需要操纵主角到处寻找小狗,仔细附近有没有“汪汪”的叫声

霓欧出租车(Neo Cab)

indienova.com/game/neo-cab

您的心理健康比较重要,还是星级评分? 与乘客建立连结:想办法与乘客建立连结。……她将在您的帮助之下驶过洛城的大街小巷,并在路途中拼凑出挚友萨的下落

indie 新闻官:GOG又有新活动,Deadlight免费领!

indienova.com/u/news/blogread/3615

在不久前GOG已经全面中文化,你可以毫无语言障碍地在上面尽情浏览游戏,好折扣的时候还可以剁剁手。……你可以在GOG商店15块钱购买一份皮纳塔礼包,内含随机一款神秘游戏,价格介于30元-225元。……不知道有没有你喜欢的作品在其中?所以还等什么?赶快去GOG商店页面看看吧!

Square Enix 访谈:《最终幻想XV》声音演出的秘密

indienova.com/indie-game-review/sound-of-finalfantasy15/

原来如此,Titan 战斗的声音应该仔细一下。……动作的变化包括“走路”“跑步”“跳跃”“落地”“蹑足”等和步行相关的动作,还有“土”“石”“”“草”……和其他压缩编码相比,HCA 什么好处

GWB-腾讯独立游戏孵化器:从《反恐精英》到《逃离塔科夫》,探寻现代射击竞技游戏的爆款密码

indienova.com/u/gadqq/blogread/33203

我们将讨论这一品类从何而来、现在处在什么阶段,我们是如何走到现在的,以及将来去往哪里。……第三阶段:第三阶段一些复杂,因为在同一时期,我们开放世界式的生存射击游戏,比如大的《Dayz》,……这些模式和游戏真正好玩的原因是什么?为什么我相信它们是当前的趋势

做个好梦(Have a Nice Dream)

indienova.com/game/have-a-nice-dream

创作背景: “一天,当我从梦里醒来,我开始计划着制作一款游戏。”“这是我想讲给你的故事。”……为什么你喜欢吃小熊饼干?为什么你会在这里醒来?

小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

indienova.com/groups/post/101655

难度,或者说玩家的解题效率,很大的主观性。……反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……“解谜叙事游戏”和RM引擎似乎不可分割的关系?

Codinggamer:《踢飞那些海盗》制作开始

indienova.com/u/purestudio/blogread/8105

目前开发节奏白天提前一个小时起床在家里写一个小时代码,中午午休时间半个小时。……一个人一个人的玩法,一个团队一个团队的做法,如果一来就跟那些很厉害的团队作品比较,是会很累。……重点是不要制作别人觉得会大的游戏,而是要做自己真正想做的游戏

小组帖子:请问GML运行代码有顺序吗?

indienova.com/groups/post/1459

我想知道问题在哪里呢?……不知道谁能帮我解答一下,或者说哪里有相关资料。谢谢。 yishalee: 球解惑。……知道一步这个值超过了1,那么这一步结束后画出来的就是行走图的1号子图

Capibara Lost Dreams

indienova.com/steam/game/2919870

享受弗兰克的故事和他逃离一座由人形豚教派统治的岛屿的冒险故事,战斗、探索并遇到无尽有趣的角色!……他能否克服岛上的危险并到达目的地?找出并帮助弗兰克完成这场史诗般的冒险!……战斗面对统治该岛的危险豚教派

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)