这是我的战争:故事 - 余烬暗燃(This War of Mine: Stories - Fading Embers (ep. 3))

indienova.com/steam/game/1125630

游戏主线围绕着人类文化遗产展开,玩家将收集艺术并决定它们的命运。……在战乱年代守护人类文明的火种了解维希尼人民和他们的文化面对全新的道德选择新游戏机制:新故事情节记录玩家进度的管理菜单藏品管理机制包括:保护艺术收藏新艺术决定艺术的命运场所

RoadCraft - Rebuild Expansion

indienova.com/steam/game/3470730

减轻化学泄漏危害、穿越积水的沼泽、部署六台独特车辆。需要《RoadCraft》基础游戏才能游玩。……一辆载有液体化学的火车因地震脱轨,导致这片地区面临大面积污染的风险。……清理化学泄漏、修复重要设备、建设桥梁、管理复杂危险地形中的物流运输

遗忘王国的安妮(Forgotton Anne)

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揭开小弃的神秘面纱并运用魔法力量,踏上返回人类世界的冒险之旅。……遗忘王国这个魔法世界住著小弃,也就是遭人弃置但却渴望被忆起的物品。……◎ 运用灵能为遗忘王国带来生机,并解决谜题,最终掌控小弃的命运。◎ 留心每一个选择

这是我的战争:故事 - 余烬暗燃(This War of Mine: Stories - Fading Embers)

indienova.com/game/this-war-of-mine-stories-fading-embers

游戏主线围绕着人类文化遗产展开,玩家将收集艺术并决定它们的命运。……面对全新的道德选择 新游戏机制: ◎ 新故事情节◎ 记录玩家进度的管理菜单◎ 藏品管理机制包括:保护艺术收藏新艺术决定艺术的命运

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

indienova.com/u/piratehx/blogread/1851

上面说的只是作为娱乐的游戏,而游戏不仅可以作为娱乐,也可以作为艺术。……作为艺术的游戏,我认为是设计师在通过游戏以现实中无法实现的方式去探讨世界。……当然了,艺术想要获得商业回报,往往会有点难。做独立游戏的人肯定是不想只做娱乐

语言名词学习城(Noun Town Language Learning)

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在一个随着学习进度重新焕发色彩的世界中,选择一门语言,与其互动、、阅读和说

会员:wincb

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为用户呈现纯粹好玩的艺术。 微博:WINCB

会员:梦回大中原

indienova.com/u/wb-1955496263

观天下事,人间情!。 微博:梦回大中原

小组:千万制作人(创建人:Sunny 金钰静)

indienova.com/groups/456

多做几款独立游戏,就知道怎么出爆

遗民(EarthRemnant)

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==管理==无论是选择那种能源形式,还是您的子民的教育问题,亦或是每个劳工的生活水准,都需要仔细斟酌

版本:Early Access


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