indienova.com/game/elemental-cube
游戏的核心是一个神秘的立方体,每个面都代表四个基本元素之一:火、水、土和空气。……火可以消除水障碍,而水可以熄灭火焰。土可以用来创建通道,空气则可以与许多元素结合形成特殊的组合。……火焰的光辉、水的波动、土的坚固和空气的轻盈提供了视觉上的精彩体验
indienova.com/game/otokomizu
Otokomizu~漢水~。发行日期:2019-02-28
indienova.com/game/water-transformer
水相
indienova.com/u/spiritjzl/blogread/2382
GameMaker后,狗熊掰棒子一样没啥收获地成了unity开发者,弱点是写策划案,强项貌似是信息搜索……讨厌太能水的人……没名气将来估计也瞬间鬼服,我也还做不了太复杂的AI,这类强竞技还是等有了宣传硬实力再考虑了,先让玩家听半年广告词
indienova.com/game/uboat
操作潜望镜、水听器或是 88 毫米甲板火炮,自己动手解决问题!
indienova.com/groups/post/101391
最近在忙于游戏缓慢开发的同时,网站的工作也得到进度。……我们的网站在介绍工作室、游戏项目以及招人信息之余,做了一个重大的项目,便是建立“山海图书馆”“山海图书馆……”里所有的文章由几位学者朋友的知识帮助以及各大资料网站和文献书籍里整理收录后编写发表,里面将包含与游戏相关的华夏文化知识
indienova.com/groups/post/99637
所以这个网站啥都没更新(拍桌
indienova.com/u/lancelot/blogread/1482
我不知道他们做了些什么,但我好像渐渐喜欢上玩儿水了
indienova.com/groups/post/2143
发起:悟空实验室 常听大家说在unity里配合lua使用味道更佳,想问一下具体是怎么个用法?
indienova.com/u/ffnumber1/blogread/35460
det/1301总结的经验:先测试再铺量,减少返工;标准事件逻辑用事件库;发现问题及时沟通;审美这种事多听一下别人意见
版本:Early Access
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