元素方块(Elemental Cube)

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游戏的核心是一个神秘的立方体,每个面都代表四个基本元素之一:火、、土和空气。……火可以消除障碍,而可以熄灭火焰。土可以用来创建通道,空气则可以与许多元素结合形成特殊的组合。……火焰的光辉、的波动、土的坚固和空气的轻盈提供了视觉上的精彩体验

汉水(Otokomizu)

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Otokomizu~漢~。发行日期:2019-02-28

Water: Transformer

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SpiritJZL:SpiritJZL的第一篇日志

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GameMaker后,狗熊掰棒子一样没啥收获地成了unity开发者,弱点是写策划案,强项貌似是信息搜索……讨厌太能的人……没名气将来估计也瞬间鬼服,我也还做不了太复杂的AI,这类强竞技还是等有了宣传硬实力再考虑了,先让玩家半年广告词

UBOAT 潜艇(UBoat)

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操作潜望镜、水听器或是 88 毫米甲板火炮,自己动手解决问题!

小组帖子:游戏官网及“山海图书馆”的发布通知

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最近在忙于游戏缓慢开发的同时,网站的工作也得到进度。……我们的网站在介绍工作室、游戏项目以及招人信息之余,做了一个重大的项目,便是建立“山海图书馆”“山海图书馆……”里所有的文章由几位学者朋友的知识帮助以及各大资料网站和文献书籍里整理收录后编写发表,里面将包含与游戏相关的华夏文化知识

小组帖子:这段时间好久没更新了,出来冒个泡

indienova.com/groups/post/99637

所以这个网站啥都没更新(拍桌

高鸣 蜡烛人挚友:我不喜欢水

indienova.com/u/lancelot/blogread/1482

我不知道他们做了些什么,但我好像渐渐喜欢上玩儿

小组帖子:请问一下lua都有那些可以应用的地方?

indienova.com/groups/post/2143

发起:悟空实验室 常大家说在unity里配合lua使用味道更佳,想问一下具体是怎么个用法?

像素罐头FF1:2024-05-19

indienova.com/u/ffnumber1/blogread/35460

det/1301总结的经验:先测试再铺量,减少返工;标准事件逻辑用事件库;发现问题及时沟通;审美这种事多一下别人意见

版本:Early Access


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