Esther的游戏手札:#96~100

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可能一句总结起来就是,没想到我写下来了,也没想到你们看下来了。游戏手札的起源来自于一次散步。……当我第一次捡出来以前的内容,自己打脸的时候,我突然也就无所谓颜面了,真庆幸这些突如其来的念头,没有再跟着每天的刷牙一起……因为平时还有别的事情,一个人有点忙不过来,我尽量在内容上改进吧,怎么把适合用眼睛看的文字转换成适合用耳朵的稿子

热心人士:《幻兽契约》游戏日志(一)

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不少游戏启动前会有一些提示信息,诸如这款游戏未成年内容,暴力内容之类的,或是一些法律免责信息,还有过提示玩家游戏内的内容是虚假的……秘书官,这么说也是不少游戏一位角色,专门担当教学和游戏系统辅助的。……又是这套属性啊,火克草草克水水克火,光暗互克。教学是用说明书的形式展开,而不是一步一步指示

小组帖子:【开发月赛】紧急通知

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想要继续在小型的demo比赛中获得锻炼的话,请移步鲸落社群,那里更为专业的比赛规则和审核制度。……这里demo月赛,测评月赛,每月分享,每日群等活动。本月的demo比赛已经启动,题材不限

小组帖子:如何写一篇好的游戏评测?

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音乐音效:音乐很滑稽,而且耐,还会上瘾。音效虽然同样滑稽有趣,但是久了真的是太单调了。……所以我们假设你拥有这样的天赋,那么我们来看游戏究竟哪里是好的切入点。……记住一句:人不是所有事情都知道,不知道的事情宁可不说也不要胡说

柯之林:叙事的牢笼

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一个故事能让人玩起来,这太不可思议了,但是中国古代像什么唐传奇,话本小说之类的之所以出现,就是因为可以故事很好玩……但是,如果一边想玩法一边想剧情,我就会被耍的团团转,以至于不知道自己应该往哪里走了。……就像是幽灵在街上糖果是不是有意义,可以是好玩,但是意义嘛,我觉得我做这种东西没有意义

祛魅·化始(祛魅4) - 豪华礼包

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豪华礼包DLC安装后新增尔莉特·黎明新画、罗塞·黛依齐娜新画、罗刹·黛依齐娜新画、瞿新画、艾丝蒂斯新画……玩家开启福利礼包后自动获得以下强化内容: 尔莉特性感服装效果,每场战斗第一回合全体队友物攻+25%

疯王子:【??梦】疯王子的人文观察之黑山佬妖

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那个时候我是看不上闪客帝国的,因为它的页面就像贴满牛皮癣的墙壁,乱七八糟的,我根本不知道应该点哪里去找到我想要看的内容……比如我很喜欢的一个成都团队叫中华轩,他们做的《女孩,你的一分钟多长》,还有一些其它青春偶像FLASH……做事多的人,比较少,高大勇很少,他把要说的,都做了出来。————人文观察者·疯王子

乱世之王(Heroes of Loot)

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游戏的背景音乐一反常态地有气势,神秘、惊悚、布满陷阱的地牢似乎可以从音乐中窥一二。……游戏的难度会随着玩家等级、地牢等级的提升而提升,内容的复杂程度会保证游戏一直足够的挑战

开路先锋 S(开路先锋S:Open Road First Front S)

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目前是机甲黑铁风格一路跳跃过关的游戏,很多内容等待更新,当作者足够的技术能力后,作者会进行重大更新……目前是机甲黑铁风格一路跳跃过关的游戏,很多内容等待更新,当作者足够的技术能力后,作者会进行重大更新……尽人事,天命。遇疾风,面疾风。不言弃,开归来。为了[神州大陆]!永不言弃!

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

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符文工房花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观里……只给每个人打听熟悉的几个角色的选项感觉也好不到哪去而高呼这这是男人的浪漫的主程不打算取消到处乱跑的设计 Oncle: 要是一个……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里

版本:Early Access


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