无有时代:如何自动为视频添加字幕

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视频翻译和转写差别不大)3、上传视频 4、耐心等待 5、校对润色只有这一步要重点讲一下,一般机器翻译常见两个错误……讲,校对是挺磨人的工作,蛮费神的,新手需要一段时间适应,慢慢来弄多了自然会越来越熟练了。加油吧!……那里特朗斯特罗姆的诗歌等着大家~~~

小组帖子:RTS类型游戏,寻UE开发大佬合作

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发起:大橙子 本人美术,刚开始一个RTS类型的3D游戏,已经了完整的策划案和部分资源,团队里两名美术……兴趣的可以先聊聊,不行也当交朋友。……qq:957068893 备注RTS 晨临雾逝: 少见啊,国内做rts 大橙子: @晨临雾逝#2 比较喜欢

小组帖子:寻unity程序合作CQB玩法的fps

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(类彩虹六号,但并不是拟向,体验会更快节奏,流畅,但还没到ttf2那种飞来飞去)预计先做个本地联机的……希望你:喜欢玩fps,对cqb一定体验,(彩虹六号,逃离塔科夫,ready or not),开发经验

疲劳的游戏

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(公会的组织人),好看的风景,听你倾诉和你并肩作战的朋友,甚至收入(装备,号,卖货币),一个好的游戏就是你的世界……哪怕你在网吧每天吃方便面,但是你可以如此快乐地生活,那么异化在哪里呢?回到“现实”吗?……我们可能花更多的时间去读一些游戏评论看一些游戏视频或者直播甚至看哪一家游戏的便宜,我们却很少去花很多时间去玩和研究一个游戏了

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

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完成你的学位要花多少钱?大约每年 10000美元。我花了大约 30 000 加元完成整个学业。……我们的一些项目确实需要你一个作品集,比如 3D 动画。……毕业后你将在哪里继续你的职业生涯?目前,我希望在大厂积累一些经验

小组帖子:享受创作的过程

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个周末在图书馆读了《游戏设计艺术》,受益颇多。……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题

小组帖子:类《暗黑地牢1》独立游戏招募程序,美术,TA

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时间多,没有其他项目分心,自己的项目管理方法。2.Unity 2D技能熟练,项目上线经验最佳。……回报:1.游戏销售分层,大概比例式美术、策划、制作人、程序1:1:1:12.如果后期宣发或者投资,将会补发一部分工资……3.如果游戏大,成立工作室,给原始股。微信联系:19115603034

isyume:清华IMDT 10月日常

indienova.com/u/isyume/blogread/27559

虽然这样不过光槽作业也没啥意思,接下来就讲讲其他方面:在设计这块的话主要就是设计课的大作业(是要把电子版做出来的不是纯设计……上次跟朋友槽,我说我作为清华学生却学不会这课,必然是我问题,我朋友:清华的人都学不会,必然是课问题

方程:动森新境地:那是蓬莱仙岛,不是阿卡迪亚

indienova.com/u/asukalin/blogread/25471

动森的玩家类型谱系出奇的广,各种各样的玩家都有:随便玩玩不负责任的、专心致志填满生物图鉴的、沉浸……、收猎珍稀道具找其他人倒买倒卖的、搞改存档和作弊mod收集非法道具在某宝卖钱的、仿着minecraft……噢,快早上八点了……不知道今天我岛的大头菜会卖多少钱呢?

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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上一篇文章中我们说到扼制经济崩溃的手段一般三种:涨价、减收和增加新必需品。……有哪里不对?你发现,你刷怪带来的经验仅仅只能够还上利息,500经验值的本金纹丝不动!……如果玩家规划得好,借贷经验值未尝不是一种快速提升自己的手段;而如果玩家被消费主义(迫)冲昏了头脑,那么就会进入不断的还款过程中

版本:Early Access


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