orochi2k:开发日志#128 往昔19年历史的延续

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在大约3年前,他的模型还是用那个名叫FUSE的软件做的。……还是,在最后的一,当你知道了事情的可能后果,会有所改变?我们在人生中都会做出困难的决定。……不管那些决定是什么,或许,总有一我们会怀疑曾经的决定是否正确

时之扉(时之扉)

indienova.com/steam/game/1081810

复仇早已扭曲了善良的心,一部分激进的翡莱人走上了极端的道路,无论付出多大代价也要获得与凯尼斯人媲美的力量……■常态跨服的网络无论是副本、活动还是战场,无时无当你需要,不受当前服务器在线人数影响,你的战友遍布各个服务器

时之扉(时之扉)

indienova.com/game/shi-zhi-fei

复仇早已扭曲了善良的心,一部分激进的翡莱人走上了极端的道路,无论付出多大代价也要获得与凯尼斯人媲美的力量……■常态跨服的网络 无论是副本、活动还是战场,无时无当你需要,不受当前服务器在线人数影响,你的战友遍布各个服务器

Rezzil Player 21

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所有努力都是为了这一。……飞起一脚,当球鞋与足球相触的那一,将球猛踢入网。……无论你选择在世界各地征战,还是在本地组队模式中打破最佳好友的记录,Rezzil的专家级模拟都将以其真实性和准确性让你震惊

精灵之息:2022 4.1-4.30

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忽然有种,我们花了近5个月才明白游戏运行机制的感觉(甚至还没完全明白),非常担心之后的区域还是会犯一样的错误……放学路上,少年摔了一跤,他爬起来昂起头忍住没有让眼泪掉落,那一他觉得自己战胜了全世界。……但,当种子发芽的那一,就有了意义

时遥社:关于《Larvend: 彼方》

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不同于传统的下落式音游,击打发生在音符与判定线重合的时点,《彼方》中的音符会有自带的光圈,光圈完全套住音符的那一便是击打时机……最终我们仅保留它们四种,主要还是因为全屏浮现式本身就给了玩家比较强的读谱压力。……等到她更为成熟的那一,我们会发布更大范围的测试公告的!

Alibiubiu:或许,我们都曾掉进过屎坑

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另一个就不同的了——老虎吃食,这个名字颇有些逼迫的意思了,恰恰符合游戏的核心原理,倒是别出心裁。……开口处的圆圈也就是传说中的茅坑(屎坑),当你的棋子被逼得无处走时,便要壮烈牺牲于那个圆圈之中。……不过,有人不满于此,还是对这个简陋的棋盘进行了修改,他在开口处加了一条线,于是跳坑的路线就有了

命运 2:宿怨赛季(Destiny 2: The Witch Queen - Season of the Haunted)

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活动卡片至日已升级活动挑战、印章、独特奖励以及更多。……灼烧风格至日拥有自己的特有印章啦!完成活动,赢得称号和收藏奖牌印章。想搭配一件火热酷炫的上衣吗?

任意门游戏:《美好世界》开发日志(四月号)

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绿光的票选成绩也并不能说明游戏的品质如何,毕竟绿光只是一个视频+四张图,无论我们以多快的速度通过绿光,我们的目标永远都是最后上线的那一,……因此,希望喜欢我们游戏的每一个gamer都能支持我们到最后一。 这是一场有点长,但值得的马拉松

一刀传奇

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二、最高V12,全部免费送VIP全免费,不氪不肝实力!……开局3分钟就到VIP1,特权一应享有,V12轻松到手

版本:Early Access


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