indienova.com/game/vojo
您的任务是收集途中出现的白色立方体,每个立方体得到 1 分。……使用您的反应速度并计算路径。您可以收集多少积分? 特征: - 简单的游戏- 简约的图形- 悦耳的音乐
indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/8166
(为方便假设,爆率设置为按时间计算),正常情况下玩家每4分钟会被击伤一单位的血量。……毫无疑问,答案肯定是倾向于留着刷出来的药剂,同时每8分钟购买一次药剂,这样在保持HP为满的情况下每8分钟还能收益……那这时候系统应该怎么办呢?系统的目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单
indienova.com/u/callofasa/blogread/16058
回合制角色扮演 ◆游戏名: Small Saga (demo)◆游戏类型: 回合制角色扮演◆游戏题材:……https://sketchylogic.itch.io/small-saga◆游戏时长: 10~20分钟左右……游戏是纯回合制系统,角色有技能值点数,如下图中左上角色头像右侧的蓝色菱形
indienova.com/game/final-fantasy-v--2
V: Pixel Remaster。……以崭新的画质与音质复活的《FINAL FANTASY V》像素复刻版。……不包含一部分其他重制版中变更、追加的要素
indienova.com/steam/game/538000
担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识理。出道曲的音乐视频竞变成了VR影像!?……演唱:虹川仁衣菜、椎柴识理、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·编曲:Yashikin……F.M.F)音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识理
indienova.com/u/nailiqian/blogread/28044
数学与哲学暂且被我们把握为一个薄脊的符号客体,一定程度上是因为我们尚缺乏体验与阅历去支撑自己的认知。……数学与哲学暂且被我们把握为一个薄脊的符号客体,一定程度上是因为我们尚缺乏体验与阅历去支撑自己的认知。……在我们塑造计算机科学的同时,计算机科学也在浇铸我们
indienova.com/u/yuhua/blogread/11762
这样可以设计出更多有意思的东西3.制作 简易结算界面 可以结算经验值 角色可以升级 并修改经验值计算方式定期广告本人已婚男……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者
indienova.com/steam/game/1426900
你的航行原本十分轻松,直到另一次元怪物出现要杀死所有人。……令人着迷的战术回合制RPG角色扮演游戏。你的航行原本十分轻松,直到另一个次元的怪物出现要杀死所有人。……Dread Nautical是基于战术和回合制的RPG角色扮演游戏,具有roguelike元素,将沉浸式游戏玩法与卡通
版本:Early Access
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