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我们叫luolin,多多指教。 我开办了一个工作室,叫luolin.我打算一个可执行的七年计划
indienova.com/u/iamhj233
Steam:我叫滑稽233
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微博:叫贾诩
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叫瓶盖 目前搞点像素rpg
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最近几周在摸剧情怎么表现,得到了一些设计剧情的理论和模式,试设计了十来个任务,后面打算按这样的模式来设计剧情
indienova.com/u/hcandersen/blogread/29174
鉴于摸鱼摸的太多,这段时间确实也是一直在重新构成文本和谜题,值得庆祝的事情是,第一线故事剧情的详细基本完成
indienova.com/u/asukalin/blogread/31730
被双指大人深深地伤害了,我就想不明白,自己为什么还要为无上意志当苦工卖力不讨好……流程到这一步,我刚抵达史东薇尔城……我因为蒙流洞穴帕奇的陷阱,从地图中间那条窄窄的河(名字似乎叫“蒙流”?)……天知道它叫啥,地图上又没写地名)
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我一摸裤兜,只掏出半块啃剩的麻花,心说这江湖混得忒寒碜。……伊刀补刀:“再不行跟迷驿舟学学,人家攻击招式叫‘快递驿站连环踢’,专治拖延症。”……他嘬口汤,慢悠悠道:“年轻人,你看这馍——泡软了是妥协,泡硬了是固执,泡得刚刚好……叫历史。”
版本:Early Access
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