vincentely:《七夜:救赎》开发杂谈01

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具体遇到各种问题及我们解决方案、还有一些设计思路,等项目组大家有空了,会在以后日志里说明。……为了良好游戏体验,在一些地方我们会采用一些别的镜头方案。 Q:《七夜:救赎》首发平台有哪些?……Q:《七夜:救赎》目前进度怎么样?大概什么时候发售?

知识体系(15):游戏的驱动循环

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衡量一个游戏好不好,好多久,就看行为难度和情绪强度以及持续性。……大多数游戏,玩家对于获得什么样情绪是预期,不会超出太多,不会玩《光遇》时候出现一些恐怖元素,……如上图《剑与远征》简化版系统结构图,我们可以知道有哪些不同难度、形式玩法,分别产出什么资源,在哪些养成系统中消耗

小小贴纸铺:暗影之书(Sticky Business: Book of Shadows)

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从附了魔贴纸到摄人心魄故事,《暗影之书》DLC将为你贴纸铺带来魔法、恶作剧与暖心时刻奇妙融合!……《暗影之书》将为你日常贴纸事业增添一抹神秘色彩。《暗影之书》里什么内容?……83款魔法主题新贴纸(+34款迷人变体),涵盖巫术、魔、魔宠等元素10个全新顾客故事,讲述爱情咒语、

魔釜采集者(Cauldron Forager)

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在这款复古风格街机冒险游戏中,踏入像素化森林,扮演森林女巫。……收集魔法材料,使用火焰咒语与敌人战斗,并在无尽关卡中酿造魔。……游戏简单怀旧,可无限重玩——非常适合 80 年代经典街机游戏粉丝!

感染屋敷(The Madhouse: Kansen Yashiki)

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当他醒来时,他发现自己在一个废弃房子院子里。在这个废弃房子里,什么在等待着主人公?……■多种结局 结局将根据玩家行动而改变。你找到一条生存之路吗?……玩家必须决定携带哪些物品,留下哪些物品,并有效地采取行动。可以获得消耗品数量也是有限制

液态喵游戏:哈哈哈这个游戏也太好笑了吧!😂

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游戏梗 作为一个给大家带来欢乐游戏,《萌宠拆拆乐》偷偷在游戏里塞了好多好有意思梗和彩蛋。……你发现吗?一起来跟随美声喵看看都有哪些有意思地方吧。……P5 累到晕倒员工,口吐白沫员工,太可怜了,还好猫咪不用上班。P6 真正太阳骑士——王老菊

黑暗料理?!(黑暗料理)

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高度自由做菜系统用哪些食材,加什么调味品都由你决定~ 顾客自己独特个性每种顾客都有自己独特口味……,等你发现~ 菜从地里来餐厅后院就是你农场,种什么也由你决定~ 肉从牧场来除了普通牛羊猪以外,你甚至可以养竹鼠……,探索顾客口味偏好

呱二代:杀戮尖塔简单分析(一)

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例如在玩家5瓶,10多个遗物,上手满牌情况下,其实是不太容易能够清楚算到最优解,并且在游戏反馈上也不再清晰……目标明确 目标明确是游戏设计核心之一,快速为玩家建立目标、提供动力,我认为是百利而无一害,简单概括杀戮尖塔就是……,让我觉得恰到好处,就感觉吃了个7分饱,还可以让我不断继续

《杀戮尖塔》:让人停不下来的游戏设计

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例如在玩家 5 瓶,10 多个遗物,上手满牌情况下,其实是不太容易能够清楚算到最优解,并且在游戏反馈上也不再清晰……目标明确目标明确是游戏设计核心之一,快速为玩家建立目标、提供动力,我认为是百利而无一害,简单概括杀戮尖塔就是……,让我觉得恰到好处,就感觉吃了个 7 分饱,还可以让我不断继续

恐龙重生(Dinos Reborn)

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一些生物或许容忍你存在,甚至可能会亲近你,但其他生物可能只把你当成食物。……你需要自己分辨哪些是友军,哪些是敌人。要想成功捕猎,你必须学会如何悄悄靠近猎物。……经验丰富猎人在晚上也追踪猎物,但是要小心,因为日落后最危险捕食者便会醒来

版本:Early Access


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