妙药工坊(The Magical Mixture Mill)

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并跻身最受欢迎魔供应商之列。……魔力四射的游戏特色- 简明易懂的自动化药剂生产多种多样的工作台组件任你调遣,在精心排布下组成全自动魔生产线……平衡药液比例,最大化药剂效力,选择原料、调整口味,最后找个最酷炫的瓶子给他灌进去——一剂魔就此大功告成

Golf Around! Lite

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打败你的朋友?或者你的高尔夫球会被烤脆?Golf Around!……你打败你的朋友?或者你的高尔夫球会被烤脆

出口前:超市(Before Exit: Supermarket)

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胜任?……但是等等--那是过期的酸奶?霓虹灯上有一个字母没亮?是不是有人在商店柜台后面留下了一张纸?……你承受?虚拟工作的命运就掌握在你的手中

关于开关的游戏(A Game About Flicking A Switch)

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您在寻找突破的机制?游戏中有一个功能——你轻按一个开关。 也许是屡获殊荣的图形?……取决于你如何判断游戏的“结局”,或者你如何根据玩游戏所花费的时间来量化你的理智感,在游戏中你什么都不做

黑暗孢子(Sporeborn Dark)

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找到这迷宫的出口?还是会成为这个噩梦中的另一个牺牲者?……通过探索位置和研究稀有的消息,重构事件的历史,你发现那些曾经是事件主要人物的秘密?……你能从中逃脱

尼莫上学记(Nemo is going to School)

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即使你生气了,你也必须忍住。 现在,去学校吧!

Azaz:开发日志 其一

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虽然感觉自己不像是能做出来,不过还是被自己遇到的问题整的爬不起来了..一开始没有怎么想设计整个游戏逻辑框架,做的时候也比较随,……但是看起来没有正视自己想要的功能而随心所欲的去进行编写逻辑是有点难预料到后期维护规模的.现在要做的就是开始设计系统游戏的框架了……[spoiler](话说已经声明的项目换个名字,这个名字太长了),而且日志有点想用markdown

我的上色书:食物与饮品(My Coloring Book: Food and Beverage)

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你喜欢画画?那么这本激动人心的彩色书对你来说是完美的!……在这个游戏中,你一点也不会输:放下所有的标准,使用你想象的任何颜色,并以你想的任何方式在绘图中画出物体……支持所有主要平台(Windows,Mac,Linux)如果你厌倦了枯燥无味的灰色日常生活,而且你正在寻找一个创造的出路

螺丝大师(Screw Master)

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游戏共设有 50 个逐渐加难的关卡,你掌握拆卸的艺术?……游戏玩法特色: ✔️ 挑战的解谜机制 —— 拆螺丝、移木板、清除障碍!……完全卸下螺丝,无视限制❄️ 冰冻:暂停时间,为你争取更多思考与操作时间 合理使用这些工具,突破更具挑战的谜题

弹跳猫(Bounce Cat)

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一款具有挑战的垂直平台游戏,每一次跳跃都至关重要。精准弹跳、避免惨痛跌落、探索隐藏区域。……你爬到多高呢?……这是在考验小猫 Kat ?无论如何,她决心奋力向上,去救回自己的伙伴

版本:Early Access


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