游戏历史上的今天:《Façade》

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这款作品诞生于 2005 年 7 月 5 日,之后数年技术当然不断发展,少有游戏能够因为使用技术手段而达到如此深度而有意义的交互再被广泛提及……乃至于火热的《底特律》等多线叙事演出不同,Facade 交还了更多交互给到玩家,故而有着真正面向体验的重玩性……历史资料《花花公子拉:拉在花花公子岛》杂志广告《梦精灵 入梦》杂志广告《刀魂 2》杂志广告《极度混乱

摩瑞亚(Moria)

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亚(Moria)最初发布于 1983 年。……更重要的是,《摩亚》引入了一些功能,这些功能后来对于某些 roguelike 游戏必不可少:在地牢顶部有带有商店的城镇……从那时起,《摩亚》就是纯粹的地牢探索游戏,需要偶尔回城一趟,以便卖掉无用的装备,购买更好的装备,补充食物和火把

灵域的阿丽埃塔(Arietta of Spirits)

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《Arietta of Spirits》是一款故事情节驱动的动作冒险游戏,跟随艾特的旅程,揭开灵域神秘的面纱……游戏讲述了艾特和她的家人在祖母去世后一年后第一次参观她的小屋的故事。……然而,当艾特遇到一个神秘的新朋友,并获得了看见居住在岛上的奇异灵体的能力时,这场家庭旅行便发生了意想不到的变化

触手也疯狂(Day of the Tentacle)

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故事开头是从前作《疯狂大楼》中;居住在疯狂科学家佛德·爱迪生博士(Dr.……某一天紫吸盘和绿吸盘在佛德博士的实验室外头闲晃时,紫吸盘在好奇心下直接喝了从实验室所排放出来的有毒废水……当佛德博士发现此状况后,便将紫吸盘和绿吸盘给抓住、想将它们一同处决掉

值得与三两好友一起进行的大冒险——《阿瑞亚之旅》简评

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同时,游戏中的互动内容相对丰富,就像在现实桌游局中可以顺手把玩桌面上的模型、Token 一样,玩家在……从实际体验来看,本作的游玩内容较为轻度,基本分为两个主要环节,即在各个场景中进行选择性行动,以及在选择后掷骰子进行能力检定……综合回顾来看,《阿亚之旅》是一款重视过程多于结果的作品

巫术 3:王国遗产(Wizardry: Legacy of Llylgamyn - The Third Scenario)

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Legacy of Llylgamyn, Wizardry III, Wizardry 3, 巫术 3:利加的遗产

哈利波特与火焰杯(Harry Potter and the Goblet of Fire)

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游戏根据故事三名主角哈利·波特、赫·格兰杰和罗恩·韦斯莱在故事中遇到的重要事情在为主轴

恋爱中的少女与保护之盾:玫瑰圣女(Koi Suru Otome to Shugo no Tate: Bara no Seibo)

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Otome to Shugo no Tate ~Bara no Seibo~, 恋する乙女と守護の楯~薔

魔药经济学:神秘的魔法药水商店 - 费恩老大内容包(Potionomics: Boss Finn Content Pack)

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此 DLC 涵盖了费恩老大的以下新内容: - 新的专属关系路径- 希尔娅与药水店顾客讨价还价时使用的新卡牌

指尖战争(Replica)

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“这个国家现在需要的不只是高楼大厦,它更需要希望”— 艾·哈蒙德 Replica 是一款通过手机和社交媒体形式来推动的互动文字游戏

版本:Early Access


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