游戏历史上的今天:《Façade》

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这款作品诞生于 2005 年 7 月 5 日,之后数年技术当然不断发展,少有游戏能够因为使用技术手段而达到如此深度而有意义的交互再被广泛提及……乃至于火热的《底特律》等多线叙事演出不同,Facade 交还了更多交互给到玩家,故而有着真正面向体验的重玩性……历史资料《花花公子拉:拉在花花公子岛》杂志广告《梦精灵 入梦》杂志广告《刀魂 2》杂志广告《极度混乱

小组帖子:找美术,策划

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NPC交互,和一些基础的功能:换武器(3种武器,枪,手雷,近战武器),更换操作角色,交互UI部分AI, 完整走过一段……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里

第五扇门(The 5th Door)

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但第五扇门在哪里?……[ /p]找到 The 5th Door 后解锁更多内容,总游戏时间约为 2+ 小时

Coral 与深渊(Coral & The Abyss)

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没有明确的任务指引,也没有箭头告诉你该往哪里走。……游戏特色 - 垂直互通区域的非线性探索- 快速且富有节奏感的战斗系统- 拥有解锁技能与升级内容的 RPG

挽歌:阿雅(Elegies: Aya)

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她精力充沛和为人友善,但是扎克总感觉哪里不对劲。原来阿雅是……一个幽灵!这到底是怎么回事?……两个故事的结局将由你的选择决定- 美丽的动画风格人物和背景画,2560x1440 分辨率- 主要人物配音(英文)- 原创配乐- 解锁的

巫术 3:王国遗产(Wizardry: Legacy of Llylgamyn - The Third Scenario)

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Legacy of Llylgamyn, Wizardry III, Wizardry 3, 巫术 3:利加的遗产

哈利波特与火焰杯(Harry Potter and the Goblet of Fire)

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游戏根据故事三名主角哈利·波特、赫·格兰杰和罗恩·韦斯莱在故事中遇到的重要事情在为主轴

DreamFlAke:22/9/12

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还有宝梦的地图,其实像素游戏比较受限的就是这里,比如进入一个房屋,整个画面就改变了,而不像泰拉亚是

暗黑血统 3:虚空守护者(Darksiders III - Keepers of the Void)

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为了完成恶魔商人佛格姆的一个任务,怒神必须进入 蛇径,以消除存在于那里的古老威胁。……为了完成恶魔商人佛格姆的一个任务,怒神必须进入 蛇径,以消除存在于那里的古老威胁

《极品飞车™:不羁》- 第 4 章定制组合包(Need for Speed™ Unbound - Vol.4 Customs Pack)

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GT-R V·Spec(1993)、《Need for Speed™ Underground 2》中秋的日产……GT-R V·Spec(1993)《Need for Speed™ Underground 2》中秋的日产

版本:Early Access


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