markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

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(半条命系列FPS界地位崇高,有兴趣的小伙伴可以自己百度了解。)……workshop整个mod下载页面就2个按钮能按,但很多人下载完连分都不评一下。)……(过去这一年,我模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod快完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段

地牢狩猎(Hexaluga: Dungeons and Hunting)

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他们需要一个领导者,可以聚集一群英雄战士地牢追捕这些生物。……你准备好成为那个英雄,战斗中赢得荣誉,并赚取金钱?……主要特点: *一场比赛中发现 RPG 和喀哒声的组合; *收集一些随机生成的战士; *地下城与怪物战斗

本周 Steam 值得关注的游戏 5.25-5.31(上)

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量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生……你能够找到它们?……26 年前超级任天堂平台发售的该游戏系列,本次有大幅进化。广阔的世界利用橡皮圈动作进行大冒险

痛苦攀岩(Painful Climbing)

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游戏每甩动一次都需要消耗一件衣服,衣服等于是行动力,玩家攀登的时候要想尽办法多吃到挂在岩壁上的衣服……游戏和其他小游戏比起来最大的区别也是游戏里面可以刷弹幕,每次玩家游戏结束后,都可以在自己死亡的高度留下自己的遗言……这个功能也是我们的一个尝试,未来的项目,我们会根据这次的反馈结果来优化我们的遗言系统并可能加入到新的项目之中

mnikn:【译】Bresenham 直线算法

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: Int {return Std.int(v); // 实际上更多时候是去除后面的小数值而不是向零取舍……)怪物能够看到玩家第二个问题可以用 Bresenham 直线算法来轻松解答,只需要用它来检测怪物的视线和玩家中是否有障碍物就好……根据我们上述的例子,如果你能够回答“怪物能够看到玩家”这个问题,你就可以利用这种方式来减少不必要的寻路算法调用

小组帖子:海外独立游戏组队中

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游戏是一款3D ARPG,游戏中有大量的武器与技能搭配组合可供玩家选择,同时不同的地图也会有很多有趣的元素可以影响玩家的游戏流程……欢迎有追求,有想法的游戏爱好者通过站内消息或者微联系。……目前主要需要喜爱独立游戏开发的程序员一名 yogioh123456: @LeonWang#0 有截图

《乐园(Rakuen)》开启简体中文测试

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- 还记得《乐园(Rakuen)》这个游戏?……购买了游戏的玩家可以在自己的游戏库列表中右键点击 Rakuen,属性中的语言选择中文 beta,然后等待游戏更新……如果在体验测试版期间发现了什么问题可以跟开发者沟通一下

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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真的有那么闪耀?……v_uv 我们已经皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递的 UV 数据。……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们扰动副切线向量时写入的位移参数

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

真的有那么闪耀?……v_uv我们已经皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递的UV数据。……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们扰动副切线向量时写入的位移参数

电视窃贼(TV Thief)

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这所房子的居民可以阻止你这样做。 不要被他们的眼睛盯上!您喜欢具有精美图形的隐形游戏?…… TV Thief 中,你必须扮演一个偷电视的角色。 您需要将电视带出屋子并将其装入货车。……偷电视一点也不容易,因为房子有居民。 如果你引起他们的注意,你肯定会进监狱

版本:Early Access


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