游戏基础知识——“宠物”角色的设计

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兹瑞拉主要是依靠蛮力进行物理攻击,其次释放一些冰系的法术而已。……,尔福特对巴比疼爱有加还让它一起学习忍术成为了第一只西洋忍犬,他们在战斗的时候也相互进行配合。……“为什么不是我多一个队员,而是多一只宠物呢?”

yamiyu:开发心路

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但玩起来我发现,这样太容易让人崩溃了!随手一抽就可能输掉整局游戏,根本玩不下去。……除了抽牌、停牌和选奖励,好像就没什么能实时影响牌局的了,玩起来总觉得少了点参与感。……我意识到如果再加东西,玩家可能“烧脑”,玩起来很累

诺娃速递:广东之路

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当然,更吸引我们的可能是游戏的背景设定,上世纪 90 年代的广东,这有点儿让人神往。……但通过视频可以看到,中国元素很是不少,比如武术、院落、生活状态什么的,开发者显然有在中国南方生活的经验……如果你感到好奇,或者喜欢硬核的模拟和公路驾驶体验,那么就愿望单吧!

小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

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.美术:当前项目不需要(公司有美术中心为这个产品提供资源),不过感兴趣的美术同学可以找我俩聊业余做些什么……有兴趣换换环境的同行也可以来聊聊2.楼主保证公司是大公司,可以私聊告诉你究竟是哪家,这里是不方便写的,假如公司知道了不太好……或985毕业,非应届生必须本科毕业(非本科的除非特别优异否则进的几率很小)4.有意且符合招聘条件者请微信

Nova-2N7SZc:全面继承OPPO旗舰影像算法,一加 Ace 2 Pro 让旗舰影像能力更进一步

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同时,一 Ace 2 Pro全面继承 OPPO 旗舰影像核心算法和影像引擎,旗舰影像能力更进一步   ……同时,一 Ace 2Pro全面继承 OPPO旗舰影像核心算法和影像引擎,旗舰影像能力更进一步。……一 Ace 2 Pro搭载了“超光影图像引擎”和“超清画质引擎”,影像的画质和质感度进一步提升

黑暗料理?!(黑暗料理?!)

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高度自由的做菜系统用哪些食材,加什么调味品都由你决定~顾客有自己独特的个性每种顾客都有自己独特的口味,……等你发现~菜从地里来餐厅的后院就是你的农场,种什么也由你决定~肉从牧场来除了普通的牛羊猪以外,你甚至可以养竹鼠……这个游戏由我们两制作:程序:潇潇美术:牛奶欢迎大家加入我们的游戏讨论群:945952261

?万千网友共修仙?

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文字修仙游戏,成年喜欢玩的游戏,简单,挂机,不累游戏玩法: 挂机升级,打怪拿装备,去灵界创建宗门 叮……他什么都有了,除了画面,他还少什么!有兴趣玩的可以qq群呀:861034737

EddyYuan:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

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当然,要真是只有这些的话,玩家也抱怨没意思、太无聊,因为完美地切合了预期的东西,无论再怎么出色,都会让人有种……于是我们等来了一段非常慢节奏的半开放地图搜物资;好嘛,这是很合逻辑的,一时半找不到,可以理解。……简单来说,游戏设计有一个最基本的原则:让人玩。“类型期待”就是玩的基本条件

小组帖子:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

indienova.com/groups/post/100438

当然,要真是只有这些的话,玩家也抱怨没意思、太无聊,因为完美地切合了预期的东西,无论再怎么出色,都会让人有种……于是我们等来了一段非常慢节奏的半开放地图搜物资;好嘛,这是很合逻辑的,一时半找不到,可以理解。……简单来说,游戏设计有一个最基本的原则:让人玩。“类型期待”就是玩的基本条件

60KGameStudio-Mark:《ARO: 穹顶之境》——(开发者日记02)

indienova.com/u/pplloo0011/blogread/37732

每次看,都还是感叹一句:“这剧情到底怎么做到既简单又让人上头的?”……每次看,都还是感叹一句:“这剧情到底怎么做到既简单又让人上头的?”……没有人记得天空,没有人解释为什么会这样

版本:Early Access


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