疯狂点击者(Insanity Clicker)

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药丸、诱变 — 用掉你需要一切来保持神智清醒!……那么我们得给你讲讲关于这里居民情况了。狂人、疯子和变种人 — 这只是这里的人口一小部分。……没错,精神错乱医院医生也会加入他们!

零工厂(Zero Factory)

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🌍 从石器时代开始您旅程,随着科技进步,建立巨大自动化工厂,并迎接资源创造和管理终极挑战。……您世界充满了生命和反应,充满了秘密和危险,神秘催化吸引怪物承诺着奖励,同时伴随着致命风险。……塔防: 保护您宝贵工厂和土地,抵御由神秘催化召唤怪物浪潮

零工厂(Zero Factory)

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🌍 从石器时代开始您旅程,随着科技进步,建立巨大自动化工厂,并迎接资源创造和管理终极挑战。……您世界充满了生命和反应,充满了秘密和危险,神秘催化吸引怪物承诺着奖励,同时伴随着致命风险。……◎ 塔防: 保护您宝贵工厂和土地,抵御由神秘催化召唤怪物浪潮

汤叫兽:新游出品:服魂英雄传

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第一部游戏重制版,全新概念 大家好,我是(小萌新)汤兽。……小屁孩,呸,国王他一把鼻涕一把泪的叫少女英雄,求救救。(难道这不是小屁孩?)……爱你们(小萌新)汤兽!

《Battlefield™ Hardline》终极版(Battlefield™ Hardline)

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结束紧张刺激多人模式对决后来点轻松——体验以叫座警匪片为灵感精彩单人战役。……这是《战地风云》全新亮点。……Hardline》数字豪华版——在单人战役中扮演警探 Nick Mendoza 领导手下,然后来场血脉

鲲鲲之家(KunKunHome)

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这是一个虚构故事,在里面你将扮演一个苏山KunKun爱好者,潜入到疑似KunKun住所进行探险……这是一个虚构故事,在里面你将扮演一个苏山KunKun爱好者,潜入到疑似KunKun住所进行探险……这个游戏玩法是什么?这是一款兼具恐怖和喜剧元素第一人称恐怖游戏

【游戏设计史】《吃豆人》的遗产 Pac-Man

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20 世纪 80 年代初,正当方兴未艾电子游戏界专注于复制太东《太空侵略者》成功时,一位名岩谷彻游戏设计师却决定另辟蹊径……每期节目,他都会挑选一款标志性游戏,回顾它历史,剖析它最具革命性特点,并讲讲它对后来者影响。……《太空侵略者》成功时,一位名岩谷彻游戏设计师却决定另辟蹊径,创造出游戏史上第二个设计标杆:《吃豆人

奇异花园(Strange Horticulture)

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探索店外广袤土地,寻找新植物,但要小心!幽暗森林与湖泊并不总会对一个小小草药师释放善意。……值得信赖百科知识和探索途中发现线索可以让你进一步了解你遇到奇怪植物。……通过识别每种植物,你将能够利用它们功效来影响故事走向——从催眠幻到致命剧毒,应有尽有

小组:黎梦RPG(创建人:NafixWang)

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黎梦RPG制作小组 只有在做RPG时候我们黎梦RPG XD

MonologueStudio:内向·抛弃(Inward)游戏开发日志-UI篇

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每一个UI 都有着无限付出,有着不懈努力,有着每一个开发者心血和时间。……,哪怕是我们还是黑我们,我们都会以正面的态度对待这些评价。……但是,我们UI绝对是原创,并不存在一系列从网上下载模板。没有一行蓝图是抄袭

版本:Early Access


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