小组帖子:[UI布局范例]角色状态窗口

indienova.com/groups/post/1109

发起:慕雪白羊 使用C2引擎,起初看起来UI非常容易实现,只要在layout中编辑好位置即可。……按照位置一个个去设置UI组件的位置成了严峻的考验。……而且这种改变不需要数组等复杂的数据结构,只要建立几个全局变量即可

怪盜喵的秘密女主角(Phantom Thief Mew's Secret Prima)

indienova.com/steam/game/1728390

即使你被发现,只要华丽得避开并完成任务就行了。 因为就算被发现,只要不被抓到没问题了!

ZLM 工藝:傑特鏈接即將和《XGAMER 元代碼》結合!

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/31116

只要是在七月份之前登記的賬戶,會在游戲内獲得不同的體驗!……《XGAMER 元代碼》的游戲可以令到每個人玩到的世界都不一樣,因此只要在【7月份前】在此網站注冊的玩家

飞车骑行(Psebay)

indienova.com/steam/game/608660

试试看,明白了。一种特殊的气氛和独特的声音愉快的调色板和世界声音的深度创造良好的气氛。……只要开始玩,你很快对游戏产生嗜好。Psebay是动作游戏将改变你对冒险类型的想法

飞车骑行(Psebay)

indienova.com/game/psebay

试试看,明白了。 一种特殊的气氛和独特的声音 愉快的调色板和世界声音的深度创造良好的气氛。……只要开始玩,你很快对游戏产生嗜好。 Psebay 是动作游戏将改变你对冒险类型的想法

我累得像虫般在地上扭动——《累趴侠》简评

indienova.com/indie-game-review/exhausted-man-review/

这 4 个局前决策不仅能让每一位玩家在游戏中获得独一无二的体验,更能让关卡难度出现层次,使部分玩家可轻松流畅地通关……在碰触到一定数量的泡泡后,本就精疲力尽的主角将松开手上的物品瞬间昏睡过去,虽然只要点击主角的脸就能将他叫醒……但这不意味着手和脚比头和躯干来得省心,实际上它们也早已精疲力尽,玩家得付出百分之数百的努力,才能让疲惫不堪的四肢有气无力地动起来

小组帖子:项目最近进度

indienova.com/groups/post/29926

我也不求什么,希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

小组帖子:项目最近进度

indienova.com/groups/post/29924

我也不求什么,希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

小组帖子:项目最近进度

indienova.com/groups/post/29923

我也不求什么,希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

小组帖子:项目最近进度

indienova.com/groups/post/29922

我也不求什么,希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)