虚幻深渊(The Illusory Abyss)

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游戏的故事讲的什么?……,但在自己新的工作环境中总是感到有许多怪异之处。……联系作者:微 yi130528 QQ506618

雪雪雪利:竞速游戏:御剑飞行

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干脆轻功吧,借助道具算什么本事,直接内力加速,法术攻击。某些网游已经可以实现了,个比赛吧

zedc:个人对国内游戏公司的认识

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就连上班的经历都能做成模拟器(模拟类游戏满足了玩家的好奇心,但不要指望学到真的工作技能),经历过的感情能做成故事驱动型游戏……,而不是要做什么产品,往往更能调动工作积极性。……想象ustwo只有两个人就能达到的高度。但还是好遥远啊

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

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战斗表现设计的工作流程Q请问动画团队在《和平精英》项目具体负责哪些工作?……宣传视频制作:引擎动画成本只有传统CG动画的1/3Q接下来想聊聊商业化包装这部分,商业化包装具体是指什么……战斗表现开发从一开始就知道想要什么样的效果,甚至能从一些目标产品或影视作品找到明确的参照动作,然后就可以把它在游戏展现出来

东游志 Vol.4 游戏学人邓剑:游戏研究是一种困难的复数升级

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韩国游戏研究情况00:16:30 - 00:27:45 日本游戏研究情况00:27:45 - 00:35:18 为什么不……:10 对想要参与游戏研究的小朋友的建议01:10:10 - 01:13:10 indienova 能做下去……,游戏研究就能做下去(噗)01:13:10 - 结束 八卦一下邓剑老师平常玩什么相关链接国立情報学研究所

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……只有想收集全要素或者刷白金奖杯的玩家会清理掉地图上标记的一个又一个刷怪点。……《模拟人生》小人的语言Simlish是一种含糊的人造语言,由Maxis工作室的威尔·怀特设计

XR Era:Quest 2 用户的阿斯加德之怒

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理由是:只有在了解 PS5 之后 PSVR 的走向计划之后才会继续。……这给像 Aldin 这样的工作室带来不少困扰,他们难以决定到底放什么样的资源到相应的工作上。……但由于没人清楚到底会是什么,所以后续的开发工作真的很难进行下去

外星公主(Sakura Alien)

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有两名美少女为他争风吃醋,还有在逃外星公主住在家里,和晴要怎么?他不知道。……日和在高中时曾因为自己的妄想而饱受欺凌,也没有什么朋友

小组帖子:《戏余烬》VOL.4:独特的气质

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听km的课听到一半,激动的跑去和组员讲,想做只有中国人才能做的游戏。……在他们一脸懵逼时我又连忙补充,想做只有我们能做的游戏。……独立游戏的气质就是要表达自己,一定要讲什么想法,做只有能做的事,我是不可替代的

雅名:《戏余烬》VOL.4:独特的气质

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听km的课听到一半,激动的跑去和组员讲,想做只有中国人才能做的游戏。……在他们一脸懵逼时我又连忙补充,想做只有我们能做的游戏。……独立游戏的气质就是要表达自己,一定要讲什么想法,做只有能做的事,我是不可替代的

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