indienova.com/game/machinarium
》中每个角色都是机器人, 包括我们的小英雄, 他将为了对付坏人并解救自己的女朋友展开了一系列的解谜,没有多余的对白……,游戏情节和线索皆靠细腻的动画来表现。……游戏世界:在机械迷城的世界里只有各种形态职责的机器人
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于可交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏可交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
indienova.com/steam/game/1062200
参与战斗的只有玩家和伙伴,没有士兵。打猎是以获得猎物皮毛或肉为目的的活动。……可吃灵犀丸或看医生治疗。肾亏会导致攻击力变为1点,肾亏可吃豹筋丹或看医生治疗。……所以士兵恢复生命共有三种方法:紧急用伤药,平时靠时间,主动找军官
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
只有小孔才能成像 图形学里通常的渲染模拟的是针孔光圈,它一般没有模拟大光圈(会有景深,远景模糊)。……而在fresnel里面只有m等于h(l+v/2)的微表面才反射能量。……UE中材质参数的设计原则:高效 支持多光源参数越少越好可同时支持不同的光源,包括ibl使用美术可理解的参数
indienova.com/steam/game/965900
夺宝小行动:(多人模式1v3)没有佩戴VR设备的PC玩家需要进行合作,使用键盘&手柄来控制角色……模仿大逃亡:(多人模式1v3)在一个充斥NPC角色的地图上,没有佩戴VR设备的PC玩家混在一群机器人类之中……救援大作战:(多人模式1v1)没有佩戴VR设备的PC玩家必须搜集10个人类,并引导他们从地图上逃离至火箭
indienova.com/steam/game/1179060
面对显示压倒性力量的“虚无者”,有效的对抗手段只有“海德系统”与能够身着该系统的“铁翼少女”。……在她们作为“铁翼少女”飞翔之际,必须承受牺牲的觉悟与恐惧,以及残酷的“罪业”。……弹药数量没有限制,耗尽弹药后经过一段时间即可恢复
indienova.com/groups/post/102845
有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人可小刀
indienova.com/groups/post/102846
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indienova.com/game/energy-shock
职业技能 除了出卡之外,每个职业还有自己独特的技能,可搭配攻击卡一起使用。……没有动画没有特效 都 2019 年了, 为啥特效都没有啊!……因为美术之前是做幼儿园设计的, 没学过动画特效我们团队目前只有 2 个人
版本:Early Access
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