喵斯塔卜Mewsturbo:《劫境除魔录》开发历程总结

indienova.com/u/byetom/blogread/35412

创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动的主题,脑子里第一时间想到的是“”,这几年因为腰伤可以说从没断过吃药……,还记得吃过一款很猛的止痛,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC

忍者印记关卡设计深度剖析 - 第一关:墨汁与梦境

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在此感谢迷糊咖啡厅提供的关卡全景图!(文中疏漏请大家不吝赐教,笔者会尽快修改,谢谢!)

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(一)

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尽管查看了一下日文wiki(中文wiki尚未更新相关资料),还是有点迷糊,计划把教学关卡(第1章-第7

定食:如何成就喜剧之夜?——Comedy Night初玩评测

indienova.com/u/teishoku/blogread/4098

但在聊到一些共有兴趣时,突然会有一些奇奇怪怪的人闯入,念叨着不明所以的话语,把我们弄迷糊后又突然消失

且听琴语 GR(Grobda Remix)

indienova.com/steam/game/739000

有着如同男孩子一般的直率性格,偶尔也会显示出非常迷糊的一面,所以总是被大家戏称为“大姐头”

Comedy Night初玩评测:如何成就喜剧之夜?

indienova.com/indie-game-review/comedy-night/

但在聊到一些共有兴趣时,突然会有一些奇奇怪怪的人闯入,念叨着不明所以的话语,把我们弄迷糊后又突然消失

且听琴语(Grobda Remix)

indienova.com/game/grobda-remix

有着如同男孩子一般的直率性格,偶尔也会显示出非常迷糊的一面,所以总是被大家戏称为“大姐头”

求各位敌人大佬不要再打了,最会卖萌的像素策略塔防《遗物守护者》现已正式发售!

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在这一点的认知上,遗物守护者弗兰同样也是迷糊劲儿十足

本周 Steam 值得关注的游戏 06.20 - 06.26(一)

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它们总是会与面前的东西互动,即使是一块被咀嚼过的口香糖

本周 Steam 值得关注的游戏 01.13 - 01.19(上)

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解谜、动作、时空操控发行日期:2025/01/13(暂无中文)帮助拼图猫使用喷气背包、传送门、炸弹、口香糖等征服险恶的平台关卡

版本:Early Access


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