失魂者(Unsouled)

indienova.com/steam/game/1042920

虽然有可以调整难度的功能,但为了华丽的游戏效果,练习也是不可少的。……被动灵魂在获得当下将立即发动效果,可提高能力值、解锁新技能或升级原有技能。……像素图套用即时操作的效果,可以体验到时时刻刻都变化万千的互动像素图。"

失魂者(Unsouled)

indienova.com/g/unsouled

虽然有可以调整难度的功能,但为了华丽的游戏效果,练习也是不可少的。……被动灵魂在获得当下将立即发动效果,可提高能力值、解锁新技能或升级原有技能。……像素图套用即时操作的效果,可以体验到时时刻刻都变化万千的互动像素图。"

danggexiaomimeiya:京津冀消协网游消费教育宣传片播放量近5000万次

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29063

近期,京津冀三地消协开展的网络游戏消费教育活动取得良好社会效果,经统计,仅在京津冀消费维权联盟网上宣传平台的播放量达到……近期,京津冀三地消协开展的网络游戏消费教育活动取得良好社会效果,经统计,仅在京津冀消费维权联盟网上宣传平台的播放量达到……以场景模拟形式,生动具体地进行多角度讲解,旨在向网络游戏消费者提供科学消费观念、维权意识、消费技能等,避免盲目消费造成权益受损

丰收牌局(Deck of Harvest)

indienova.com/g/deck-of-harvest

空间管理:在有限的9个格子中,巧妙规划作物种植位置,触发多样化的连携效果。……调整牌组:精心调整背包中的卡牌种类与比例,挑选最优卡牌,打造本局专属牌库,显著提升增产效果。……拔出玉米,收获因效果而生长的稗子,回合结束!”

potion:Trans4(暂名)第一篇日志,正式开坑之前的回顾

indienova.com/u/potion/blogread/8096

一个开了快一年的坑了,最近拾起来继续制作 Trans4(暂名)是我在去年夏天开的坑,最初是想实验一下飘带拖尾的效果超炫……C2下制作角色的围巾拖尾效果然后本来想试着做一个挂机小游戏,结果慢慢变成了一个平台游戏。……积累了这么多年的平台游戏种类繁多玩法也各式各样,所以究竟如何能做出一个有差异化,有自己特色的游戏是我一直无法解决的问题

维勒姆(Vellum)

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利用你的特色墨水之力,给你的法术注入生动的效果。潜入被污染的启蒙图书馆的魔法书,抵御破碎者!……在单调的敌人中开辟道路,但你必须决定他们如何成长以匹配你的实力。……撕裂的页面:在超过 100 种升级和敌人效果中选择,只有你会决定你的敌人在战斗中如何进化

【游戏制作工具箱】利维坦之斧是如何炼成的

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本期节目中,我们将看看这把斧头有何特别之处,索尼圣塔莫尼卡工作室又是如何将它设计出来的。……但当你深入游戏后,会发现游戏开发者将它做成了一把融合近战、远程、解谜等各种要素的工具,而为了带到这个效果……本视频由卡姐 Cara 授权翻译,你也可以到一下地址观看:油管原地址B 站链接利维坦之斧是如何炼成的

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#5

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调研战斗界面的破碎/爆炸效果实现。美术:1. 部分UI界面设计。2. 优化标题页。3.……音乐:团队成员行程较满,音乐部分暂未有进展,预计7.26后看情况恢复进度。策划:1.

受验地狱(Juken Jigoku)

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◎ 令人毛骨悚然的气氛:令人恐惧的效果和环境,值得您探索和发现。……◎ 不同的结局:结局会您的行为和发现而异

G-MODE 档案:龙与龙(G-Mode Archives 44: Dragon x Dragon)

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你可以获得的物品和你所居住的野龙的属性领域而异,所以当你深入领域时,请考虑克尔梅斯的剩余生命值和你拥有的物品……效果因所使用的材料而异。尝试多种组合,成长为最强的龙

版本:Early Access


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