杉果娘:《艾尔登法环》的开放世界设计,满足玩家的期待了吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30428

首先这个“点”,我们可以看到传承自“魂”系列的箱庭式地图,以“史东尔城”为例,击败“恶兆妖鬼玛尔基特……得益于褪色者可以自由跳跃,从而可以实现穿越史东尔城的外城墙、城堡内的房梁、在两个高台间左右横跳等路线

《艾尔登法环》的开放世界设计,满足玩家的期待了吗?

indienova.com/indie-game-review/does-elden-ring-meet-the-expectations-of-players/

首先这个“点”,我们可以看到传承自“魂”系列的箱庭式地图,以“史东尔城”为例,击败“恶兆妖鬼玛尔基特……得益于褪色者可以自由跳跃,从而可以实现穿越史东尔城的外城墙、城堡内的房梁、在两个高台间左右横跳等路线

Lefland:花与黎明-漩涡中的游戏将何去何从

indienova.com/u/lefland/blogread/7999

他可以将作为礼物,送给每一个玩家,也可以在游戏中每一个地方都设计好数值的坑,让你无论如何都打不过眼前的小怪,然后乖乖的掏出自己的钱包

九云梦(The Cloud Dream of the Nine)

indienova.com/steam/game/1668720

Lee Hosan 装作愿意似的乖乖抱我怎么样?不喜欢的话就推开我并打个耳光呗….  

itch 一周游戏汇:3月11日-3月17日

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2024-0311-0317/

日开发者:TurdBoomerang游戏简介:已经到了睡觉时间,但你两岁的孩子嚷着要再看一眼月亮,才肯乖乖上床

小组帖子:《登阶》神泉宗影,山门初见

indienova.com/groups/post/103208

小花道谢后乖乖收下了。她也是个聪明的孩子,知道该怎么做,长辈只是抹不开面子罢了

杉果娘:“社畜”游戏手册:请不要在工作日尝试打开游戏

indienova.com/u/ceasia/blogread/30079

它现在更像是“用左手还是用右手来挤洗手”的一种自然而然养成的习惯,是用来满足自我和谐的手段

方程:我要继续骂艾尔登法环

indienova.com/u/asukalin/blogread/31730

被双指大人深深地伤害了,我就想不明白,自己为什么还要为无上意志当苦工卖力不讨好……流程到这一步,我刚抵达史东尔城

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏图形批量渲染及优化:Unity静态合批技术

indienova.com/u/gadqq/blogread/27660

运行时手动替换所有渲染器的材质球不再有合批发生如果偷偷修改了渲染器使用的网格(不再使用合批后的大网格)

逝去的回忆 3:四叶草之梦(逝去的回忆3:四叶草之梦)

indienova.com/steam/game/1109130

【菲尔】职业:刺客;相性:火独居在瓦格纳海港的纯洁乖乖仔,情商几乎是负数,因为长得帅,同时成为柏妮丝的明恋对象和凯撒的暗恋对象

版本:Early Access


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