炎黄大陆

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《炎黄大陆》是一款以东方魔幻为题材的2D角色扮演网页游戏。……单职业霸刀擅用武器劈刀,这是一个力大无比的职业,类似于其他游戏中的战士,强大的近战物理攻击能力以及耐揍的身体素质

游戏基础知识——“空气”相关元素的设计

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在各种类型的游戏中,“空气”常常和“火焰”、“暗影”……”还是“空气的技能”,又或者是其他的“空气相关元素”都是如此,例如《英雄联盟》“疾风剑豪”的技能“……《英雄联盟》“放逐之刃”终极技能放出的气刃伤害型的空气技能在某些游戏中还表现出来可以造成“多段伤害

数字战斗模拟世界:F-16C “蝰蛇”(DCS: F-16C Viper)

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“蝰蛇”头部装有多功能APG-68(V)5雷达。……高度真实和研究详尽的驾驶舱,可以在6自由度用鼠标交互。用按钮和开关交互驾驶舱。……AN/AAQ-28(V) LITENING瞄准吊舱GBU-10、GBU-12、GBU-24A/B激光制导炸弹

广度优先搜索实现的笔记

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_neighbors以及这里是一个示例的图:A = Node("A")B = Node("B")C =……_neighbors = [B]B._neighbors = [A, C]C.……因此,在运行算法之前我们必须这样做:ALL_NODES = [A, B, C, D, E]frontier

节奏人生(Rhythm Life)

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《节奏人生》是一款角色扮演的 VR 节奏游戏,玩家将在不同的职业道路中,挥动双手,完成节奏的挑战,成就人生的精彩……在《节奏人生》的神奇世界,每一个工作都充满着摇摆的律动,渴望成功的你,需要把握时机,感受节拍,打破默默无闻的贫苦窘迫……游戏特色: 职业丰富:玩家能在不同的人生中,体验到各种趣味十足的“工作任务”!

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(4-6)

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策略场景:策略场景会贯穿整剧游戏的始终,玩家在策略地图上决策,已尽可能优势的进入作战场景,并取得最终的胜利……B(比如实例化一个 B,或是调用 B 的单例等等),这是十分麻烦的。……我转用了熟悉的 UGUI,很多基础内容的制作无趣异常,大家有什么推荐的 GUI 组件库么,欢迎在评论推荐一下

海贼:寻找武汉业余时间做微信小游戏程序开发的伙伴

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我做好了游戏策划和基本UI需要找武汉做微小游戏程序开发的小伙伴 游戏类型卡牌养成策略的 不耽误正常工作

WithoutReturn:寻求合作伙伴

indienova.com/u/withoutreturn/blogread/27980

游戏是动作,类似于拳皇的动作,通过按键搭配放出技能、连招等等。……联系方式: QQ:2444356638; 微:KUN2340532

小组帖子:寻求合作伙伴

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发起:WithoutReturn 游戏是动作,类似于拳皇的动作,通过按键搭配放出技能、连招等等。……联系方式: QQ:2444356638; 微:KUN2340532。(转发自:原日志地址)

SpiritJZL:SpiritJZL的第一篇日志

indienova.com/u/spiritjzl/blogread/2382

不一般的自我介绍 大家好,我是一名多年也没成果的略有强迫症的个人开发者,顺序经历了半职业码农,半职业动画从业者……,半职业股民,中度家里蹲,手游开发者,又入了好长一阵的虚幻4大坑,再搞了搞GameMaker后,狗熊掰棒子一样没啥收获地成了……,合弹,错觉……)还不如专注于大工程更有帮助,这才有了这期启动日志,剩下的就靠技术的积累和Jam的释放吧

版本:Early Access


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