indienova.com/steam/game/2008050
选择你的英雄,探索随机生成的卡牌地牢,收集强力神器以获得新的能力,并对抗不断强化的敌人!……但制胜之道中没有随机,取胜所需的信息都在游戏中展示。你的命运取决于你做出的决定!……新取得的神器每一回合为你增加5枚金币,条件是你一路向下。你是否愿意为了金币大胆一试?
indienova.com/game/jurassic-world-evolution-secrets-of-dr-wu
《侏罗纪世界:进化》- 吴博士的秘密 面对迄今为止最棘手的挑战!面对至今以来最棘手的挑战!……取得他的信任以进入新的挖掘场,并让五只新恐龙重现于世,其中三只是吴博士的混种恐龙。……精心调整各项条件,你将能改变它们的栖息地、社交与恐龙数目需求,甚至可以让最喜欢独居和掠夺性最强的恐龙更能与同类和平共处
indienova.com/steam/game/1370610
收集蘑菇,享受在森林里散步,完成任务,提高你的小屋和你的设备。……收集蘑菇,享受在森林里散步,完成任务,提高你的小屋和你的设备。……■不同的天气条件。 ■100种现实生活中的蘑菇,食用和不可食用,蘑菇百科全书
indienova.com/groups/post/1267
用数组记录的方法是灵活的,你可以在外部定义好各种buff的名称和效果,最后只要调用现成的函数即可。……bufff.call("remove","all")// 移除所有buff效果1.如果你想要一个无敌效果 条件判断里写……: f.call("buff","无敌") ≠0 即可,如果满足条件就让角色碰撞到子弹不启作用
indienova.com/u/tormoo/blogread/31019
既然如此,我们何不抱团,交换各自的资源与渠道,互相推广彼此的游戏呢?……- 在各自的玩家社区(群、论坛、微博等)里,互相推荐彼此的游戏。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
, Vector3 e1, Vector3 e2, Vector3 v2 ) { … }同样的,我么还需要计算出相邻单元格边界上的额外的顶点……来推出其他的顶点了,所以可以直接对v2进行扰动。……网格的表现将取决于具体的噪声纹理,纹理的大小,和扰动的强度。教程里的扰动强度也许有些过大
indienova.com/groups/post/88734
不好定义,想的时候借鉴了很多,最后杂糅成这样。不知道难度怎样,反正按我以往的调性,没有往死里难。……背后的故事就是一群“正义之士”讨伐BOSS,取得万灵草药。而你扮演的是BOSS。……每次都是刚通完宵就来汇报,所以脑子里一团浆糊,想到啥说啥了。之后会更一篇较详细的日志
indienova.com/game/escape-the-room
完整的剧情故事也都隐藏在不同的地图中,需要玩家去感受和猜想。……这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子里, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办?
indienova.com/u/molchunya/blogread/13249
七个晚上(里篇)会经历各种(里)事件,逐渐揭露了主人公被困在这里的原因。表篇为第三人称自由视角。……里篇包括GE和BE(并非DEAD END),无论哪个都会结束当篇的故事,而读者并不知道这属于GE和BE……这由玩家在里篇的选择决定。真结局(完美结局)只有一个,需要一定条件才能开出来
版本:Early Access
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