富川松木:久违的开发进度更新

indienova.com/u/matukitomikawa/blogread/29078

一些开发过程中的小心得和小故事,水货预警(X 好久没有更新开发进度了,所以这这是一篇证明没在摸鱼的考勤日志

Survival Draw

indienova.com/steam/game/1510150

如果您的生活受某些规则约束怎么办? 那就是生存抽奖显示给您的!如果您的生活受某些规则约束怎么办

在地下城寻求邂逅是否搞错了什么:无限战斗(Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Infinite Combate)

indienova.com/game/is-it-wrong-to-try-to-pick-up-girls-in-a-dungeon-infinite-combate

《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么:无限战斗》是一款 ARPG 游戏,最初公开于 2017 年 9 月,……由 GA 文库(SB Creative)发行的人气轻小说,其后改编成电视动画《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么……》及《剑姬神圣谭 在地下城寻求邂逅是否搞错了什么 外传》,终于以探索地下城类动作角色扮演游戏形式登场

红弦俱乐部(The Red Strings Club)

indienova.com/game/the-red-strings-club

用了时下非常流行的赛博朋克世界观,一个名为 The Red Strings Club 秘密酒吧里的酒保们

精灵化化大冒险(Evolings)

indienova.com/game/evolings

《精灵化化大冒险》作为类 Rogue 怪物收集游戏,风格简约,采用回合战斗机制。……展开激动人心的回合战斗,见证萌物大展身手。……准备体验精彩一不停的冒险!

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

故 HexGrid.ColorCell 方法已经不够用了,而且我们以后将会为单元格添加更多的可编辑属性……,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102578

采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类

SD 高达 G 世代 F(SD Gundam G Generation-F)

indienova.com/game/sd-gundam-g-generation-f

加入了能自选剧本系统,收录的剧本也由前作的只有初代《高达》至《V 高达》增加到《高达 X》(上集收录的……世代》卡牌上的密码,只要有足够的科技(炮台),便可以使用卡片上的密码生产未登陆生产列表的机体,更包括该最强的万能……而在收录机体方面,除了由《初代》至《X》,包括前几未有登场过的“爆烈空中霸王高达”等机体外,更收录了隐藏关卡

太空帝国 V(Space Empires V)

indienova.com/game/space-empires-v

Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略

anlideer:大概是个辣鸡音游吧赶作业真累人

indienova.com/u/anlideer/blogread/17725

(虽然助教小姐姐好像根本不care我写了好久好久的游戏本身,反倒怼我没有关卡选择界面,我跟她说既然我们只有一关那这个东西既不关键也很好做……v.y+= (GM.iconList[loadP].time- (Time.timeSinceLevelLoad-GM.startTime……)) *10f;长按的处理方式,我之前用了一个List存每个音符有没有被加载过,所以长按式音符会加载它的所有

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)