封灵档案/Soul Dossier(封灵档案)

indienova.com/steam/game/1520470

封灵档案是由GKD Game Studio推出的一款写实中国风,1V5非对称竞技游戏。……作为探灵笔记的正版续,游戏基于包罗万象的中国传统文化而设计,将五行八卦、民间风俗和大量东方特有的文化元素融入其中……「封灵」是一款写实中国风1V5非对称竞技游戏

《星之海》:清汤寡水亦有滋味

indienova.com/indie-game-review/sea-of-stars-review/

“重铸传统 JRPG 荣光”“复古回合 RPG”等引人注目的标签;临发售前,许多媒体在前瞻评测中不吝赞美之词……,一点儿也不墨守陈规:回合战斗的基础上,引入“破锁”机制,很大程度丰富了战斗的可玩性。……野外遭遇战中,由于这一特殊机制的存在,本不能像其他回合 RPG 一样跳过技能演出,或是对战斗进行加速

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……降采样后, 我们需要从中提取一些明亮度较高的像素。……但是我们都知道, 真正的镜头中, 这种鬼影越趋近于反射中心越小, 越靠近镜头边缘则越大, 相当于中心对称的过程中

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

indienova.com/indie-game-review/crpg-history-abridged-5/

我感兴趣的是小岛《Snatcher》发售两年后制作的重启之作,里面启用了可爱又超级夸张的美术风格和第一人称回合……是的,你没看错,是第一人称和回合共存的战斗。……本把牧师职业各方面运用到了极致

虚空魔城(Fantasy Wars)

indienova.com/game/fantasy-wars

《虚空魔城》是一款奇幻背景的回合策略游戏。……伟大的兽人酋长征服者乌格拉姆,邪恶萨满的鼓动下,集结了大批兽人军队准备向人类大陆进行攻击。……但是这场战争的双方都还不清楚,这只是黑暗力量操纵的一小部分罢了

侠盗银河(Rogue Galaxy)

indienova.com/game/rogue-galaxy

游戏的剧情设计也是遭到诟病的部分,评论认为流于表面的冒险故事也是令这款作品无缘神殿堂的原因之一。……最初公布时《侠盗银河》被误认为是《暗云》系列的续系统上也的确继承了武器育成的一些设计,迷你游戏与支线系统也是这部作品的重要特点……与回合战斗不同,《侠盗银河》采用半即时战斗,玩家只能直接控制三个角色之中的一个,但可以随时切换

游戏历史上的今天:《席德梅尔的文明 V》,《重见光明》(GC)

indienova.com/history/921

2010:《席德梅尔的文明 V》2010 年 9 月 21 日,《席德梅尔的文明 V》(下称《文明 5……》推翻了前作中的许多设定和系统并进行了大胆的革新,如果你足够了解这个系列,你甚至能直观的感受到设计师中的勇气……系列作初代作品电子游戏领域开创了整个回合 4X 概念体系,而其后续作品依旧稳坐该类型作品的冠军宝座

白鸟(WhiteBird 白鸟)

indienova.com/steam/game/1095810

白鸟是一款类武侠剧情向即时RPG游戏。……白鸟是一款即时角色扮演游戏,玩家将跟随剧情控制多名角色不断深入故事。……敌人攻击前会有属性特效展示:刚:快:柔:当敌我双方同时攻击时,会根据属性克制判断伤害

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

8-12 行定义了 5 个变量:c 用来计数x 横坐标随机取值,y 64-128 范围内随机取值……x 值左中右 3 个值中随机, v =y-1 是 y 值上方的点这样算法的意图就比较明显了,显示范围内随机取点……如下图将字体颜色改成粉色 14,草就无法字体上生长

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

引言 用网格系统来呈现与区域相关的要素的例子电子游戏中不胜枚举。……它直观易用,也非常适合显示计算机屏幕上。……即使游戏画面中,网格以等轴斜视的形式呈现,也还是使用相同的坐标轴系统。 六角网格 图2.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)