启示录(The Apocalypse)

indienova.com/steam/game/1299130

目前为单机Beta EA版本,预计在2023年第二季度推出联机版本官方QQ群:591637490游戏特色……* 建造 – 设计你自己要塞,包含陷阱、电力、自动炮塔、自动门、各种小玩意防御阵地,在完全毁坏塑造世界中从丧尸袭击中生存下来……* 耕种或狩猎 – 建立种植箱从事栽培,获得持续资源,或者向野外进军,猎捕数种独特野生动物

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

这个游戏是一个横版2d平台跳跃类游戏,所以本文主要介绍基于瓦片(tile)小地图生成方式。……第一步,生成初始房间根据房间在大地图里位置,留出入口出口,然后在剩余位置填充边框。……d9d3b9dd7eb86bf5d2ae060c1415c685_r.png">第二

小尾:星下零碎(WEI: Debris under the Stars)

indienova.com/g/wei--7

难度最简单硬核动作游戏 身为天国卫士,去各具特色地区消灭魔物是我使命!……唉~要是真的这么简单就好了呢……人与魔物,它们之间的区别越来越搞不明白了…… 游戏特性: 上百种随机道具一直保持新鲜玩法……数十种性能各异技能 各个不同国家自然风光 可以自己随机搭配连招 轻松冒险氛围 十分细致新手指引讲解

城市:天际线 - 金融区(Cities: Skylines - Financial Districts)

indienova.com/game/cities-skylines-financial-districts

通过金融区促进您所在城市经济,并运用资金对最适合城市人口产业进行投资。……许多产业都需要金援,包括殡葬、医疗照护产业、石油产业、矿石产业、农业、通用工业物流。……利用新股票交易标签页来追踪您投资状态。 证券交易所通过证券交易所提升您投资资金

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12150

我本来想取桥洞科技有限公司,结果回复说桥洞科技连在一起有误导意义,我又不是做桥梁,所以不能通过。……最后就是拿到营业执照公章。然后找一家银行开公司账户。不同银行收费是不一样。越大银行收费越高。……合同里都会要求如果不是票,就要你自己扣掉那部分税开出一个更低收入发票

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771

V0.11 加入地堡系统旋转炮台系统,预计10月上旬发布。……1.给单位加入可以装配炮台,其他装备系统。2.加入推进器,可以提升载具速度。……V0.14 加入电击麻痹系统隐形系统,预计11月上旬发布

最终遭遇战(Last Encounter)

indienova.com/game/last-encounter

解锁各式飞船飞行员中进行选择,前往太空深处,与外星飞船首领战斗,证明你实力。……解锁太空飞船 不仅飞行员阵容能扩大,你宇宙飞船收藏也会在主基地中不断壮大。……飞船有各种各样船体护盾。但最能体现区别的就是飞船特殊技能了

player05:主角自定义和叙述主客体

indienova.com/u/player05/blogread/1707

按游戏中操控角色变化游戏有PCNPC,但有时候会转换。……按游戏叙述主客体区别以可以自定义名字RPG为例。根据你输入名字不同,可能带来代入感体验不同。……我们不讨论第二种情况

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

严格来说,本文只算个简单脚本使用说明,原文详细解释了脚本实现思路原理,推荐喜欢研究同学深入阅读……来定义绘制不透明度颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1x2传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入value并不是冷却时间而应当是当前剩余冷却进度

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

rectangle 中脚本,严格来说,本文只算个简单脚本使用说明,原文详细解释了脚本实现思路原理……来定义绘制不透明度颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1x2传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入value并不是冷却时间而应当是当前剩余冷却进度

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)