傅真Janus:小林正雪2 开发日志 13-07-2016

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继续走怀旧路线多重结局为了增加可玩性,剧本比以往来得深入,抉择的主题在这一集显得非常重要,大至每一章的结局,小至人物的喜恶,都有需要玩家自行选择答案……游戏每一章节都有固定需要提问的对象,由浅入深,在询问时需要玩家自行输入单词发问,例如你想问犯人的不在场证明……,你便需要把 “不在场证明”这词打出,才可以获得相关的线索

三国志赤壁篇

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开发:武汉曼巴游互联网科技有限公司 。一款三国背景的飞行+弹幕+闯关等玩法的独立游戏。……也能成为僚机辅助你的战斗,你可以随意两两搭配阵容来进行闯关,也可以进行高难度无尽模式的挑战,更多有趣的玩法等着你研究

天天德州(微信小游戏)(Everyday Texas Hold'Em for WeChat)

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随时随地与信、手 Q 好友一起玩,排行榜争夺战、互赠礼物,秀牌技、秀排名,2016 年的潮流就是和好友一起玩天天德州

地穴抓娃娃(Q Dungeon)

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是一款简单的地穴探险的卡牌游戏,特色是和斗牛结合,找出3张10的倍数卡牌才能发动攻击,以在洞穴中探索的视角前进,以及可爱的Q版怪物……玩法有点结合斗牛的性质,需要3张牌是10的倍数,才能发起攻击 。2.随机生成的洞穴探险和敌人,宝箱。……3.洞穴前进式的探索,需要躲闪荆棘得到金币更有代入感。4.怪物Q版设计,休闲可爱轻松

智能方块(Intelligent Qube)

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I.Q.: Intelligent Qube, Aikyuu, IQ, Kurushi。……您有本事通过这一连串考验身心的极限试炼

冲刺与摇摆(Dash & Swing)

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通过直观的控制,您将需要为您的动作计时并掌握抓钩以穿越游戏的各种挑战。……很多关卡超过 50 个关卡,有许多挑战等着你克服,包括可解锁的秘密关卡,你能找到所有的挑战?……宝贝,这里没有交易。导入你自己的播放列表想让游戏更属于您

冷静地推荐一本书:关于游戏创业的思考

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成功需要势能约翰·卡马克被誉为“最伟大的工程师”,约翰·罗梅洛被称为“游戏魔术师”,毋庸置疑,他们是天才……事实上一直让我疑惑的是,如何放弃所有,义无反顾地追逐个人事业。……这份洒脱应该有严谨的,至少说的过去的证明,而不是主观上的掩耳盗铃

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

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游戏接近真实的送餐逻辑,玩家在游戏中用手机接单,商家取餐,然后在规定的时间内送到顾客位置,获取一定收入……所以,有兴趣或者想聊聊的可以加我:信:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想的一模一样,……咱们要不加个信 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了 463777462: 玩起来会好玩

Draft:关于游戏评测的几个疑问

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出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/各有千秋对于独立……/小成本游戏,这种比较会不会显得不公平,毕竟人家没有庞大的游戏测试小组或许应该多使用电子游戏专业知识分析

Castle X:年末目标

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开始听到程序说需要提供UI资源的坐标时候就懵了,心想就算UI再怎样简化,切了图,一个界面需要到的坐标都不下百个……俗话说人多力量大,可我们人少怎么,就得靠吃脑了。……这样设计也可以很直观地拼装,程序也可以很方便得到信息

版本:Early Access


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